一、展开到默认层级
- 需求:树节点默认展开到第二层
- 解决方案:配置属性 default-expanded-keys、node-key,写一个递归函数返回 二级层级树节点的 id 数组
- 源码实现:
//dom
<el-tree
:data="treeData "
node-key="id"
:default-expanded-keys="groupId"
/>
// js
// 定义变量groupId ,computed 为树数据改变及时对应改变
const groupId = computed(()=>{
// 定义一个空数组用于存储符合条件的 ID
const groupArrId = []
// 定义一个递归函数用于遍历数据并添加符合条件的 ID
const addId = (item) => {
if (item.type === 'second') {
groupArrId.push(item.id)
}
// 如果当前元素有子元素 递归调用 addId 函数处理子元素
if (item.children && item.children.length > 0) {
item.children.forEach(addId);
}
};
// treeData 即为当前树结构的总数据
if (treeData && treeData.value) {
treeData.value.forEach(addId);
}
// 返回包含符合条件的 ID 的数组
return groupArrId
})
二 、树节点双击重命名
解决方案:
- 定义两个dom:
- span 用于展示
- input 用于输入
- 定义两个变量:
- isEdit ,当双击事件触发,将当前节点id赋值给isEdit,如果当前节点等于isEdit显示input,否则显示span
- groupNameInput:input v-model绑定值
- 定义两个方法:
- editSave: input 失焦时触发,调用后台接口
- editCateName:span 双击时触发,将当前节点名赋值给groupNameInput
源码实现:
// dom
<el-tree :data="treeData " node-key="id" :default-expanded-keys="groupId">
<template #default="{ data }">
<div>
<el-input
v-if="isEdit === data.id"
v-model.trim="groupNameInput"
placeholder="请输入"
@blur="$event => editSave($event, data)"
// 键盘回车时同失焦方法
@keyup.enter="$event.target.blur()"
>
</el-input>
<span v-else @dblclick.stop="editCateName(data)">
{{data.name}}
</span>
</div>
</template>
</el-tree>
// js
const groupNameInput = ref('')
const isEdit = ref(1) //随便定义一个初始值 不要和data.id重复
// 双击重命名
function editCateName(data) {
// 将当前节点名赋值给groupNameInput
groupNameInput.value = data.name;
// 将当前节点id赋值给isEdit
isEdit.value = data.id;
}
// 失去焦点
function editSave(val, data) {
// 置为初始值
isEdit.value = 1;
if (!groupNameInput.value) {
ElMessage.warning('材料名称不可为空');
return false;
}
...调用后台重命名接口
}