哈希冲突--洛谷P3396(简单暴力分块)

题目描述

众所周知,模数的hash会产生冲突。例如,如果模的数p=7,那么411便冲突了。

B君对hash冲突很感兴趣。他会给出一个正整数序列value[]

自然,B君会把这些数据存进hash池。第value[k]会被存进(k%p)这个池。这样就能造成很多冲突。

B君会给定许多个px,询问在模p时,x这个池内**数的总和**。

另外,B君会随时更改value[k]。每次更改立即生效。

保证1<=p<n1<=p<n.

输入格式

第一行,两个正整数n,m,其中n代表序列长度,m代表B君的操作次数。

第一行,n个正整数,代表初始序列。

接下来m行,首先是一个字符cmd,然后是两个整数x,y

  • cmd='A',则询问在模x时,y池内数的总和

  • cmd='C',则将value[x]修改为y

输出格式

对于每个询问输出一个正整数,进行回答。

输入输出样例

输入 #1复制

10 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
A 2 1
C 1 20
A 3 1
C 5 1
A 5 0

输出 #1复制

25
41
11

说明/提示

样例解释

A 2 1的答案是1+3+5+7+9=25.

A 3 1的答案是20+4+7+10=41.

A 5 0的答案是1+10=11.

数据规模

对于10%的数据,有n<=1000,m<=1000.

对于60%的数据,有n<=100000.m<=100000.

对于100%的数据,有n<=150000,m<=150000.

保证所有数据合法,且1<=value[i]<=1000.


。。。。。数据有点弱,直接暴力只会T一个点。那么先给个暴力的代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int mac=1e6+10;

int a[mac];

int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);cout.tie(0);
    int n,m;
    cin>>n>>m;
    for (int i=1; i<=n; i++)
        cin>>a[i];
    for (int i=1; i<=m; i++){
        char s[2];
        int x,y;
        cin>>s>>x>>y;
        if (s[0]=='A') {
            int ans=0;
            for (int j=y; j<=n; j+=x) ans+=a[j];
            cout<<ans<<endl;
        }
        else {
            a[x]=y;
        }
    }
    return 0;
}

T了一个的点是死活都过不去,除了打表。。。。那么我们就要优化我们的算法了。按照分块一贯的尿性就是将n处理成sqrt(n)。有什么用呢?简单来讲这一题可以预处理,暴力预处理的复杂度是n^2,我们将模降成sqrt(n)那么复杂度就会下降:

for (int i=1; i<=sqrt(n); i++)//枚举模数
     for (int j=1; j<=n; j++)
          ans[i][j%i]+=a[j];

接下来每次询问就是O(1)复杂度了,修改的时候也是sqrt(n)的复杂度:

for (int j=1; j<=sqrt(n); j++)
     ans[j][x%j]-=a[x],ans[j][x%j]+=y;
a[x]=y;

那么还有一个就是当模大于sqrt(n)的时候,这个我们可以直接暴力求,和上面的T了代码是一样的。但由于这个时候模数比较大,大于sqrt(n),所以暴力求的时候的复杂度小于sqrt(n)。那么我们总的复杂度就是O((N+M)*(sqrt(n))。

以下是AC代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int mac=1.5e5+10;
const int N=sqrt(mac);

int a[mac];

int ans[mac][N];

int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);cout.tie(0);
    int n,m;
    cin>>n>>m;
    for (int i=1; i<=n; i++)
        cin>>a[i];
    for (int i=1; i<=sqrt(n); i++)
        for (int j=1; j<=n; j++)
            ans[i][j%i]+=a[j];
    for (int i=1; i<=m; i++){
        char s[2];
        int x,y;
        cin>>s>>x>>y;
        if (s[0]=='A') {
            if (x<=sqrt(n)) cout<<ans[x][y]<<endl;
            else {
                int sum=0;
                for (int j=y; j<=n; j+=x)
                    sum+=a[j];
                cout<<sum<<endl;
            }
        }
        else {
            for (int j=1; j<=sqrt(n); j++)
                ans[j][x%j]-=a[x],ans[j][x%j]+=y;
            a[x]=y;
        }
    }  
    return 0;
}

 

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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