二次曲面求交的一些思考notes

关于二次曲面求交的工作主要分成 2 类 :讨论交曲线的拓扑结构和参数化。

第一类工作中,代表性的工作之一为Tu等在三维实投影空间上枚举了 35 种交曲线的拓扑结
构,三维实空间上交曲线的情况与三维实投影空间上的情况可能会有所不同,至今也未见文献完全枚
举出三维实空间上所有的交曲线拓扑结构。(Using signature sequences to classify intersection curves of two quadrics)

第二类工作中,一个很著名的工作是 Levin 提出的曲面束方法(pencil)。在该方法中,曲面束定义为 2 个二次曲面表达式的所有线性组合对应曲面的集合。Levin 指出在这个曲面束中必定存在一个直纹面,并将直纹面的参数化公式代入其中一个二次曲面,得到了相应交曲线对应的参数表达式 .此
后,一些文献改进了 Levin 的方法。(Enhancing Levin’s method for computing quadric-surface intersections)(Near-optimal parameterization of the intersection of quadrics:I II III)

以上文字出自:奇异情况下两个二次曲面间的求交(陈小雕,徐岗,王毅刚)。

目前项目思路:先实现Levin最简单的方法,之后继续思考其他改进方式。

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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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