面向对象基本原则
- 开闭原则 - 面向扩展开放,面向修改关闭。
- 里氏替换原则 - 子类可以顶替父类,继承尽量不要修改父类原有的职责。
- 依赖倒置原则 - 高层模块依赖抽象层,不依赖于实现层。(面向接口编程)
- 接口隔离原则 - 不要依赖无关的接口,依赖多个专门的接口而不是依赖一个笼统的大接口。
- 单一职责 - 一个类仅仅干一件事,不要身兼多职。
- 迪米特法则 - (最少知道原则)只与自己耦合的类通讯,切知道得越少越好。
- 合成复用原则 - 组合或者聚合好过于继承。
创建型模式
简单工厂模式
所有同类产品都继承同一个接口,需要使用产品的类不需要自己创建产品,只需要通过工厂方法,传入对应的参数即可获得对应的产品,创建过程由工厂方法封装,无需知道细节。
示例代码
package creationalpattern.factorypattern;
/**
* @author tx
* @version 1.0
* @date 2024/1/5 15:56
* @description: 简单工厂模式
*/
public class SimpleFactoryPattern {
public static void main(String[] args) {
// 获取A产品
Product productA = ProductFactory.create(ProductA.class);
productA.run();
// 获取B产品
Product productB = ProductFactory.create(ProductB.class);
productB.run();
}
}
/**
* 产品生产工厂
* 根据入参决定创建的产品
*/
class ProductFactory {
public static Product create(Class clazz) {
if (clazz.getSimpleName().equals("ProductA")) {
return new ProductA();
} else {
return new ProductB();
}
}
}
/**
* 抽象产品
*/
interface Product {
/**
* 产品具备的功能
*/
void run();
}
/**
* 产品A
*/
class ProductA implements Product {
/**
* 产品具备的功能
*/
@Override
public void run() {
System.out.println("产品A的实现");
}
}
/**
* 产品B
*/
class ProductB implements Product {
/**
* 产品具备的功能
*/
@Override
public void run() {
System.out.println("产品B的实现");
}
}