24点游戏

1.问题描述
24点游戏是经典的纸牌益智游戏。
常见游戏规则:
从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏。
基本要求: 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式,用擅长的语言(C/C++/Java或其他均可)实现程序解决问题。
1.程序风格良好(使用自定义注释模板)
2.列出表达式无重复。
2.题目分析
在该题目中,首先需要将对应1,10,11,12,13四个特殊数字转换成扑克牌中A,0,J,Q,K。设置函数getPokerCard(int value)满足该功能。再者就是随机产生4个1—13的数字,利用系统时间作为种子产生随机数,将产生的四个数字放在数组poker[i] 中。在运算次序中使用穷举法列出5中可能括号结合位置,分别为:((AB)C)D,(A(BC))D,(AB)(CD),A(B*(CD)),A((B*C)*D)。接下来就是确定三个操作符位置上的符号,通过三层for循环实现,若最终结果为24,则计数加一,输出成立的表达式。
3.流程图
在这里插入图片描述4.代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <time.h>

char getPokerCard(int value)
{
	if (value == 1)
	{
		return 'A';
	}
	else if (value<10)
	{
		return value + '0';
	}
	else if (value == 10)
	{
		return '0';
	}
	else if (value == 11)
	{
		return 'J';
	}
	else if (value == 12)
	{
		return 'Q';
	}
	else if (value == 13)
	{
		return 'K';
	}
}

void printAnswer(int flag, int *poker, char *oper, char *answer)
{
	char a = getPokerCard(poker[0]);
	char b = getPokerCard(poker[1]);
	char c = getPokerCard(poker[2]);
	char d = getPokerCard(poker[3]);

	switch (flag)
	{
		//1.((A*B)*C)*D
	case 1:
		printf("((%c%c%c)%c%c)%c%c\n", a, oper[0], b, oper[1], c, oper[2], d);
		break;
		//2.(A*(B*C))*D
	case 2:
		printf("(%c%c(%c%c%c))%c%c\n", a, oper[0], b, oper[1], c, oper[2], d);
		break;
		//3.(A*B)*(C*D)
	case 3:
		printf("(%c%c%c)%c(%c%c%c)\n", a, oper[0], b, oper[1], c, oper[2], d);
		break;
		//4.A*(B*(C*D))
	case 4:
		printf("%c%c(%c%c(%c%c%c))\n", a, oper[0], b, oper[1], c, oper[2], d);
		break;
		//5.A*((B*C)*D) 
	case 5:
		printf("%c%c((%c%c%c)%c%c)\n", a, oper[0], b, oper[1], c, oper[2], d);
		break;
	default:
		break;
	}

	//存储answer


	return;
}

double getValue(double num1, double num2, char oper)
{
	double result;

	switch (oper)
	{
	case '+':
		result = num1 + num2;
		break;
	case '-':
		result = fabs(num1 - num2);
		break;
	case '*':
		result = num1*num2;
		break;
	case '/':
		result = num1 / num2;
		break;
	default:
		break;
	}

	return result;
}

int getResult(int *poker, char *oper, char *answer)
{
	double t;
	//将计算值取到 
	int a = poker[0];  //>10 ? 1 : poker[0];
	int b = poker[1];  //>10 ? 1 : poker[1];
	int c = poker[2];  //>10 ? 1 : poker[2];
	int d = poker[3];  //>10 ? 1 : poker[3];

	//穷举运算次序
	//1.((A*B)*C)*D
	t = 0;
	t = getValue(a, b, oper[0]);
	t = getValue(t, c, oper[1]);
	t = getValue(t, d, oper[2]);

	if (fabs(t - 24)<0.0001)
	{
		printAnswer(1, poker, oper, answer);
		return 1;
	}

	//2.(A*(B*C))*D
	t = 0;
	t = getValue(b, c, oper[1]);
	t = getValue(a, t, oper[0]);
	t = getValue(t, d, oper[2]);

	if (fabs(t - 24)<0.0001)
	{
		printAnswer(2, poker, oper, answer);
		return 1;
	}

	//3.(A*B)*(C*D)
	t = 0;
	t = getValue(getValue(a, b, oper[0]), getValue(c, d, oper[2]), oper[1]);

	if (fabs(t - 24)<0.0001)
	{
		printAnswer(3, poker, oper, answer);
		return 1;
	}

	//4.A*(B*(C*D))
	t = 0;
	t = getValue(c, d, oper[2]);
	t = getValue(b, t, oper[1]);
	t = getValue(a, t, oper[0]);

	if (fabs(t - 24)<0.0001)
	{
		printAnswer(4, poker, oper, answer);
		return 1;
	}

	//5.A*((B*C)*D) 
	t = 0;
	t = getValue(b, c, oper[1]);
	t = getValue(t, d, oper[2]);
	t = getValue(a, t, oper[0]);

	if (fabs(t - 24)<0.0001)
	{
		printAnswer(5, poker, oper, answer);
		return 1;
	}

	return 0;
}

void printResult(int *poker, char *answer)
{
	char OperKey[4] = { '+','-','*','/' };
	char oper[3];
	int i, j, k;
	int count = 0;

	for (i = 0; i<4; i++)
		for (j = 0; j<4; j++)
			for (k = 0; k<4; k++)
			{
				oper[0] = OperKey[i];
				oper[1] = OperKey[j];
				oper[2] = OperKey[k];

				if (getResult(poker, oper, answer))
					count++;
			}
	if (count)
	{
		printf("共%d种解法\n", count);
	}
	else
	{
		printf("该情况无解\n");
	}

	return;
}

void printPoker(int *poker)
{
	int i;
	for (i = 0; i<4; i++)
	{
		printf("%c ", getPokerCard(poker[i]));
	}
	printf("\n");

	return;
}

void getRandomPokers(int *poker)
{
	int i;

	//利用系统时间作为种子产生随机数 ,函数srand(),rand()=>stdlib.h ,函数time()=>time.h 
	srand((unsigned)time(NULL));
	for (i = 0; i<4; i++)
	{
		poker[i] = rand() % 13 + 1;
	}

	return;
}

 int main()
{
	int poker[4];
	char answer[20];
	char c;

	printf("纸牌计算24点\n--------------------------------------------\n");
	do
	{
		//生成随机纸牌 
		getRandomPokers(poker);

		printf("随机生成的纸牌为:\n");

		//输出生成的纸牌 
		printPoker(poker);

		printf("\n任意键获得结果...\n");
		getchar();

		//输出计算结果
		printResult(poker, answer);

		printf("\n回车键继续,其他键并回车退出...\n");
		c = getchar();

		printf("--------------------------------------------\n");
	} while (c == '\n');

	return 0;
}

5.调试及运行截图
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
6.总结
在本次作业中,用到了之前使用过的随机函数,还有穷举法思想,通过列举出括号所在位置的可能性,并确定对应符号位的符号。设置getResult(int *poker, char *oper, char *answer)函数进行不同括号位置的运算先后顺序,最终值满足24则输出。虽然这个题目不难,但我还是在网上看了很多类似的题目,看看别人的思路是怎样的。在这个过程中,比较难的就是穷举法,在之前算最大公约数之后又一次用到了这个算法,也更加熟悉了这个算法。

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