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原创 unity屏幕自适应
unity 屏幕自适应 实例化的物体z轴混乱我编写了一个树形目录,实例化对象是单个目录面板,最初是没有问题的。屏幕自适应之后,进行了屏幕自适应操作,该操作可以保持你的UI布局在不同分辨率下不变,该操作如下:屏幕自适应后,目录面板实例化过程出现了问题:Z坐标不为0.分析问题我在制作目录时使用了父子关系。在加载UI中,这个加载步骤其实是首先将UI实例加载到场景的根路径中,然后再设置到父物体中。这个过程可以用手工实现,先加UI拖到场景根路径中,然后在拖到父物体下,此时显示的效果就是最后的效果。原
2021-04-04 11:15:35 549
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