设计模式:模板方法模式详解

        概述

在面向对象程序设计过程中,程序员常常会遇到这种情况:设计一个系统时知道了算法所需的关键步 骤,而且确定了这些步骤的执行顺序,但某些步骤的具体实现还未知,或者说某些步骤的实现与具体的 环境相关。

例如,

去银行办理业务一般要经过以下4个流程:取号、排队、办理具体业务、对银行工作人员进行评 分等,其中取号、排队和对银行工作人员进行评分的业务对每个客户是一样的,可以在父类中实现,但 是办理具体业务却因人而异,它可能是存款、取款或者转账等,可以延迟到子类中实现。

定义:

定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情 况下重定义该算法的某些特定步骤。

结构

模板方法(Template Method)模式包含以下主要角色:

   抽象类(Abstract Class):负责给出一个算法的轮廓和骨架。它由一个模板方法和若干个基 本方法构成。

       模板方法:定义了算法的骨架,按某种顺序调用其包含的基本方法。

       基本方法:是实现算法各个步骤的方法,是模板方法的组成部分。基本方法又可以分为三 种:

               抽象方法(Abstract Method) :一个抽象方法由抽象类声明、由其具体子类实现。

               具体方法(Concrete Method) :一个具体方法由一个抽象类或具体类声明并实现, 其子类可以进行覆盖也可以直接继承。

               钩子方法(Hook Method) :在抽象类中已经实现,包括用于判断的逻辑方法和需要 子类重写的空方法两种。

             一般钩子方法是用于判断的逻辑方法,这类方法名一般为isXxx,返回值类型为 boolean类型。

  具体子类(Concrete Class):实现抽象类中所定义的抽象方法和钩子方法,它们是一个顶级 逻辑的组成步骤。

 

 

注意:为防止恶意操作,一般模板方法都加上 final 关键词。

 优缺点

优点:

 提高代码复用性

将相同部分的代码放在抽象的父类中,而将不同的代码放入不同的子类中。

实现了反向控制

   通过一个父类调用其子类的操作,通过对子类的具体实现扩展不同的行为,实现了反向控制 ,并 符合“开闭原则”。

缺点:

对每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数增加,系统更加庞大,设计也更加抽 象。

父类中的抽象方法由子类实现,子类执行的结果会影响父类的结果,这导致一种反向的控制结构, 它提高了代码阅读的难度。

适用场景

算法的整体步骤很固定,但其中个别部分易变时,这时候可以使用模板方法模式,将容易变的部分 抽象出来,供子类实现。

需要通过子类来决定父类算法中某个步骤是否执行,实现子类对父类的反向控制。

 

 

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