Redis_事务_锁机制_秒杀

    1. Redis的事务定义
    2. Redis事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。

      Redis事务的主要作用就是串联多个命令防止别的命令插队。

      1. MultiExecdiscard
    3. 从输入Multi命令开始,输入的命令都会依次进入命令队列中,但不会执行,直到输入Exec后,Redis会将之前的命令队列中的命令依次执行。

      组队的过程中可以通过discard来放弃组队。 

      案例:

      组队成功,提交成功

      组队阶段报错,提交失败

      组队成功,提交有成功有失败情况

      1. 事务的错误处理
    4. 组队中某个命令出现了报告错误,执行时整个的所有队列都会被取消。

      如果执行阶段某个命令报出了错误,则只有报错的命令不会被执行,而其他的命令都会执行,不会回滚。

      1. 为什么要做成事务
    5. 想想一个场景:有很多人有你的账户,同时去参加双十一抢购

      1. 事务冲突的问题
        1. 例子
    6. 一个请求想给金额减8000

      一个请求想给金额减5000

      一个请求想给金额减1000

        1. 悲观锁
    7. 悲观锁(Pessimistic Lock), 顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁表锁等,读锁写锁等,都是在做操作之前先上锁。

        1. 乐观锁
    8. 乐观锁(Optimistic Lock), 顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量Redis就是利用这种check-and-set机制实现事务的。

        1. WATCH key [key ...]
    9. 在执行multi之前,先执行watch key1 [key2],可以监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。

        1. unwatch
    10. 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。

      如果在执行 WATCH 命令之后,EXEC 命令或DISCARD 命令先被执行了的话,那么就不需要再执行UNWATCH 了。

      EXEC — Redis 命令参考

      1. Redis事务三特性
    11. 单独的隔离操作
      1. 事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
    12. 没有隔离级别的概念
      1. 队列中的命令没有提交之前都不会实际被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行
    13. 不保证原子性
      1. 事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚
    14. Redis_事务_秒杀案例
      1. 解决计数器和人员记录的事务操作
      1. Redis事务--秒杀并发模拟
    15. 使用工具ab模拟测试

      CentOS6 默认安装

      CentOS7需要手动安装

        1. 联网:yum install httpd-tools
        2. 无网络
    16. (1) 进入cd  /run/media/root/CentOS 7 x86_64/Packages(路径跟centos6不同)

      (2) 顺序安装

      apr-1.4.8-3.el7.x86_64.rpm

      apr-util-1.5.2-6.el7.x86_64.rpm

      httpd-tools-2.4.6-67.el7.centos.x86_64.rpm 

        1. 测试及结果
          1. 通过ab测试
    17. vim postfile 模拟表单提交参数,以&符号结尾;存放当前目录。

      内容:prodid=0101&

      ab -n 2000 -c 200 -k -p ~/postfile -T application/x-www-form-urlencoded http://192.168.2.115:8081/Seckill/doseckill

          1. 超卖
      1. 超卖问题
      1. 利用乐观锁淘汰用户,解决超卖问题。
    18. //增加乐观锁

      jedis.watch(qtkey);

      //3.判断库存

      String qtkeystr = jedis.get(qtkey);

      if(qtkeystr==null || "".equals(qtkeystr.trim())) {

      System.out.println("未初始化库存");

      jedis.close();

      return false ;

      }

      int qt = Integer.parseInt(qtkeystr);

      if(qt<=0) {

      System.err.println("已经秒光");

      jedis.close();

      return false;

      }

      //增加事务

      Transaction multi = jedis.multi();

      //4.减少库存

      //jedis.decr(qtkey);

      multi.decr(qtkey);

      //5.加人

      //jedis.sadd(usrkey, uid);

      multi.sadd(usrkey, uid);

      //执行事务

      List<Object> list = multi.exec();

      //判断事务提交是否失败

      if(list==null || list.size()==0) {

      System.out.println("秒杀失败");

      jedis.close();

      return false;

      }

      System.err.println("秒杀成");

      jedis.close();

      1. 继续增加并发测试
        1. 连接有限制
    19. ab -n 2000 -c 200 -k -p postfile -T 'application/x-www-form-urlencoded' http://192.168.140.1:8080/seckill/doseckill

      增加-r参数,-r   Don't exit on socket receive errors.

      ab -n 2000 -c 100 -r -p postfile -T 'application/x-www-form-urlencoded' http://192.168.140.1:8080/seckill/doseckill

        1. 已经秒光,可是还有库存
    20. ab -n 2000 -c 100 -p postfile -T 'application/x-www-form-urlencoded' http://192.168.137.1:8080/seckill/doseckill

      已经秒光,可是还有库存。原因,就是乐观锁导致很多请求都失败。先点的没秒到,后点的可能秒到了。

        1. 连接超时,通过连接池解决
        1. 连接池
    21. 节省每次连接redis服务带来的消耗,把连接好的实例反复利用。

      通过参数管理连接的行为

      代码见项目中

    22. 链接池参数
      1. MaxTotal:控制一个pool可分配多少个jedis实例,通过pool.getResource()来获取;如果赋值为-1,则表示不限制;如果pool已经分配了MaxTotal个jedis实例,则此时pool的状态为exhausted。
      2. maxIdle:控制一个pool最多有多少个状态为idle(空闲)的jedis实例;
      3. MaxWaitMillis:表示当borrow一个jedis实例时,最大的等待毫秒数,如果超过等待时间,则直接抛JedisConnectionException;
      4. testOnBorrow:获得一个jedis实例的时候是否检查连接可用性(ping());如果为true,则得到的jedis实例均是可用的;
      1. 解决库存遗留问题
        1. LUA脚本
    23. Lua 是一个小巧的脚本语言,Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,Lua并没有提供强大的库,一个完整的Lua解释器不过200k,所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言,而是作为嵌入式脚本语言

      很多应用程序、游戏使用LUA作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。

      这其中包括魔兽争霸地图、魔兽世界、博德之门、愤怒的小鸟等众多游戏插件或外挂。

      Lua 教程_w3cschool

        1. LUA脚本在Redis中的优势
    24. 将复杂的或者多步的redis操作,写为一个脚本,一次提交给redis执行,减少反复连接redis的次数。提升性能。

      LUA脚本是类似redis事务,有一定的原子性,不会被其他命令插队,可以完成一些redis事务性的操作。

      但是注意redislua脚本功能,只有在Redis 2.6以上的版本才可以使用。

      利用lua脚本淘汰用户,解决超卖问题。

      redis 2.6版本以后,通过lua脚本解决争抢问题,实际上是redis 利用其单线程的特性,用任务队列的方式解决多任务并发问题

      1. Redis_事务_秒杀案例_代码
        1. 项目结构
        1. 第一版:简单版
    25. 老师点10次,正常秒杀

      同学一起点试一试,秒杀也是正常的。这是因为还达不到并发的效果。

      使用工具ab模拟并发测试,会出现超卖情况。查看库存会出现负数

        1. 第二版:加事务-乐观锁(解决超卖),但出现遗留库存和连接超时
        2. 第三版:连接池解决超时问题
        3. 第四版:解决库存依赖问题,LUA脚本
    26. local userid=KEYS[1];

      local prodid=KEYS[2];

      local qtkey="sk:"..prodid..":qt";

      local usersKey="sk:"..prodid.":usr';

      local userExists=redis.call("sismember",usersKey,userid);

      if tonumber(userExists)==1 then

        return 2;

      end

      local num= redis.call("get" ,qtkey);

      if tonumber(num)<=0 then

        return 0;

      else

        redis.call("decr",qtkey);

        redis.call("sadd",usersKey,userid);

      end

      return 1;

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