1,接口
(1)为什么需要使用接口?
抽象方法---->抽象类
a,抽象类只能单继承,而接口可以实现多继承。
b,设计和实现的分离:解耦思想
c,更自然的实现多态
d,更容易搭建程序的框架
e,更容易实现替换
(2)什么是接口?
a,使用interface定义
b,接口中所有的方法都是抽象的,必须在实现类中实现(重写)。
c,一个实现类可以同时实现多个接口
class 青蛙 implements 水栖动物,陆栖动物…{
}
继承extends:满足is-a关系
实现implements:满足has-a关系
d,接口中只能定义常量:public static final 数据类型 常量名(大写)=值;
(3)接口的意义?
a,接口是一种约定、一组规则。
b,接口是一种能力:has-a关系
(4)面向接口编程?
a,程序设计时面向接口的约定而不考虑具体实现
b,易于搭建程序的构架