ACM 输出杨辉三角

杨辉三角的第i+1行是(a+b)^i的展开式的系数,它的一个重要性质是:三角形中的每个数字等于它两肩上的数字相加。
输入:4
输出:
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
    int n;
    cin>>n;
    int **a;
    a= new int *[n];          //新建列
    for(int i=0;i<n;i++)
        a[i]=new int[i+1];      //新建行
    **a=1;
    for(int i=1;i<n;i++)
    {
        int j=0;
        a[i][j]=1;
        for(j=1;j<=i;j++)
            if(j==i)
                a[i][j]=a[i-1][j-1];
            else
                a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j];
    }
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        for(int j=0;j<=i;j++)
            cout <<a[i][j]<<" ";
            cout <<"\n";
    }
    for(int i=0;i<n;i++)			//释放二位数组的每行
        delete [] a[i];
    delete [] a;						
    return 0;
}

主要是学习到了用指向指针的指针来创建动态的二维数组,以及释放。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
ACM 输入输出主要是指在ACM编程竞赛中,处理输入和输出数据的方式。 在C#中,处理ACM输入输出通常需要使用Console.ReadLine()和Console.WriteLine()方法来获取输入和输出数据。通过使用这些方法,我们可以读取标准输入流中的数据并将结果输出到标准输出流中。 根据引用,在处理ACM输出时,如果题目要求在输出样例中每组样例之间有特定的分隔符(如换行或空格),我们可以在输出每组样例后判断是否是最后一组,如果不是则输出相应的分隔符,如果是最后一组则直接结束。 根据引用,在处理ACM输出时,我们可以使用一个布尔变量来判断是否是第一组输出。如果是第一组,则输出后将布尔变量设置为false;则,输出每组样例前先输出分隔符,并输出每组样例。 以下是一个示例代码,演示了如何使用C#处理ACM输入输出: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; namespace ACMExample { class Program { static void Main() { int n = int.Parse(Console.ReadLine()); bool isFirst = true; while (n-- > 0) { List<int> a = new List<string>(Console.ReadLine().Split()).ConvertAll(i => int.Parse(i)); if (isFirst) { isFirst = false; } else { Console.WriteLine(); } Console.WriteLine(a + a); } Console.ReadKey(); } } } 在这个示例中,我们首先读取一个整数n,表示有多少组输入。然后,使用一个布尔变量isFirst来判断是否是第一组输出。接下来的while循环中,我们使用Console.ReadLine()方法读取每组输入数据,并使用Console.WriteLine()方法输出每组数据的运算结果。最后,使用Console.ReadKey()方法来等待用户按下任意键以结束程序。 希望以上的解答能帮助到您。如果还有其他问题,请随时提问。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值