C语言实现:从一副扑克中随机抽取5张牌,在不使用排序的情况下,判断是不是顺子

本文介绍了如何用C语言不通过排序来判断5张扑克牌是否构成顺子。通过生成1到13之间的随机数模拟抽牌,并利用等差数列的性质进行判断。程序在避免短时间内生成重复数字以及确保公差为1方面进行了处理,解决了可能出现的错误情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目:

从一副扑克(52张)中随机抽取5张牌,在不使用排序的情况下,判断是不是顺子。

思路:

  1. 利用rand()来随机生成5个数字,模拟抽牌;
  2. 顺子即公差为1的等差数列,可以利用等差数列的性质来判断。

具体实现:

一、生成随机数

  • 利用rand()生成的随机数对13取余并加1来保证每次生成的随机数在1到13之间
  • 生成的每个随机数之间和每组随机数之间都要休眠一会,避免在短时间内迅速生成了大量相同的数

二、判断

  • 不能排序,所以利用等差数列的性质来判断,此时就需要满足3个条件
    1、找出最大值和最小值,且满足等差数列“(最大值+最小值)抽取牌数/2 = 所抽牌数值之和”的性质;
    2、遍历5张牌,没有两两相同的数值;
    3、保证公差为1,即最大值减去最小值等于抽取的牌数减1。

代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#define NUM_OF_CARD 4   //抽取的牌数
#define MAX_NUM 13  //扑克牌中的最大数

int main()
{
   
    while(1)    //无限尝试,直到抽到为止
    {
   
        int i = 0;
        int j = 0;
        int tmp = 0;    //检验抽的牌中是否有相同数值的中间变量
        int max_num = 0;    //
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