消息模型
摘自cs
点对点
消息者发送的消息只能被其中一个消费者消费一次
发布/订阅
消费者向指定频道或主题(topic)发布一个消息,订阅该频道或topic的多个消费者可订阅到这条消息并消费
与观察者模式的区别
1.不知道对方的存在,
2.可以立即返回,不用了解消息何时被消费
使用场景
异步处理
例如:邮箱验证邮件的发送,将发送邮件这一消息发送到消息队列由其他服务进行异步处理,而当前用户立即返回
流量削峰
高并发情况下,将短时间内到达的请求存入消息队列,服务器作为消费者订阅消息进行处处理
应用解耦
模块分离,一个模块只需向消息队列发送消息,另一模块从队列中订阅消息完成调用,使得修改其中一个模块对其他模块影响很小,从而提高可扩展性
可靠性
维持一张日志表
只是了解了相关知识,后续会进行实战