PTA L1-019 谁先倒

题目

划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。

输入格式:

输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N(≤100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:甲喊 甲划 乙喊 乙划
其中喊是喊出的数字,划是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。

输出格式:

在第一行中输出先倒下的那个人:A代表甲,B代表乙。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。

输入样例:

1 1
6
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16

输出样例:

A
1

AC代码

#include<stdio.h>
int main()
{
    int n,m;//A和B的酒量
    while(~scanf("%d %d",&n,&m))
    {
        int t;//划拳的次数
        scanf("%d",&t);
        int i,j;
        int A_=0,B_=0;//当前喝的酒
        int a,a1,b,b1;
        int judge=3,num;//judge判断谁倒下0就是A,1就是B
        for(i=0; i<t; ++i)
        {
            scanf("%d %d %d %d",&a,&a1,&b,&b1);
            int k=a+b;
            if((a1==k&&b1==k)||(a1!=k&&b1!=k))//同赢或同输
                continue;
            else if(a1==k)
                ++A_;
            else if(b1==k)
                ++B_;
            if(judge!=3)//如果judge不为3的话就说明已经决出胜负了,不需要进行判断
                continue;
            if(A_>n)
            {
                judge=0;
                num=B_;
            }
            else if(B_>m)
            {
                judge=1;
                num=A_;
            }
        }
        if(judge==0)
            printf("A\n");
        else
            printf("B\n");
        printf("%d\n",num);
    }
}
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