leetcode437路径总和III(给定一个二叉树,它的每个结点都存放着一个整数值。 找出路径和等于给定数值的路径总数)

  给定一个二叉树,它的每个结点都存放着一个整数值。找出路径和等于给定数值的路径总数。
  路径不需要从根节点开始,也不需要在叶子节点结束,但是路径方向必须是向下的(只能从父节点到子节点)。
  二叉树不超过1000个节点,且节点数值范围是 [-1000000,1000000] 的整数。
示例:

root = [10,5,-3,3,2,null,11,3,-2,null,1], sum = 8

在这里插入图片描述

返回 3。和等于 8 的路径有:

  1. 5 -> 3
  2. 5 -> 2 -> 1
  3. -3 -> 11
  思路:遍历整棵二叉树,以每个节点为路径的起点,分别计算路径和等于sum的总个数,然后将所有结果累加返回。

代码实现:
/**
 * Definition for a binary tree node.
 * public class TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode left;
 *     TreeNode right;
 *     TreeNode() {}
 *     TreeNode(int val) { this.val = val; }
 *     TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
 *         this.val = val;
 *         this.left = left;
 *         this.right = right;
 *     }
 * }
 */
class Solution {
    //遍历以二叉树每个节点为路径起点的情况
    public int pathSum(TreeNode root, int sum) {
        if (root == null) {
            return 0;
        }
        //checkSum(root, sum)求以当前节点为路径起点的情况总数
        //pathSum(root.left, sum) + pathSum(root.right, sum)向左、向右递归求以其他节点为起点的情况
        return checkSum(root, sum) + pathSum(root.left, sum) + pathSum(root.right, sum);
    }

    public static int checkSum(TreeNode root, int sum) {
        if (root == null) {
            return 0;
        }
        //用目标值减去当前值,直到目标值为0
        sum -= root.val;
        int count = 0;
        //目标值为0,说明找到了一种情况
        if (sum == 0) {
            ++count;
        }
        //找到一种情况后还要继续往下找,因为可能有路径重叠的情况,如1 -> 2与1 -> 2 -> -3 -> 3路径之和都为3
        return count + checkSum(root.left, sum) + checkSum(root.right, sum);
    }
}
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
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