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unity-3D:AI坦克设计实验代码资源:本次实验使用了asset store中的Kawaii Tanks,这个资源提供了坦克的资源以及地形资源。实验结果:如果gif链接无图,请点击此链接实验步骤:1. 导入资源包:在本次实验中,我们需要导入的资源包有两个,一个是Kawaii Tanks,一个是standard asset;2. 创建场景:我们使用Kawaii Tanks中自带的Town场景作为游戏的主场景。并将它另存为TankAI场景。Town:为了增加游戏的难度以及可玩度

2021-01-06 17:38:23 963

原创 unity3D烟花制作-来放烟花吧!

3D游戏第八次作业-烟花粒子效果实现结果展示先来个结果镇楼如果链接未显示,可打开以下链接https://gitee.com/wangyuwen2020/picture/raw/master/firework.gif

2020-12-02 13:31:55 9345 5

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2020-11-23 22:11:39 308

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2020-11-08 19:52:31 253 1

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2020-10-27 21:51:44 221

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服务计算第四次作业任务目标熟悉程序包的编写习惯(idioms)和风格(convetions)熟悉 io 库操作使用测试驱动的方法简单 Go 程使用事件通知任务内容在 Gitee 或 GitHub 上发布一个读配置文件程序包,第一版仅需要读 ini 配置;任务要求1. 核心任务: 包必须提供一个函数 Watch(filename,listener) (configuration, error)输入 filename 是配置文件名输入 listener 一个特殊的接口,用来监听配

2020-10-21 19:10:49 135

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homework2 - TDD实践一.“迭代”章节的练习1. 修改测试代码,以便调用者可以指定字符重复的次数,然后修复代码修改Repeat函数将原有的iteraction.go中的Repeat的函数定义进行更改。使它可以接收两个参数,一个为用于重复的基础字符串character,另一个为重复次数time;package iteraction// Repeat is a function that repeat character at time times// character, the

2020-10-13 11:49:52 102

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