不会还有人不懂Java线程安全与锁优化,无锁,偏向锁,轻量级锁,重量级锁升级过程吧

线程安全与锁优化

  • 线程安全定义:当多个线程同时访问一个对象时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方进行任何其他的协调操作,调用这个对象的行为都可以获得正确的结果,那就称这个对象是线程安全的。
Java语言中的线程安全

可以将Java语言中各种操作共享的数据分为以下五类:不可变、绝对线程安全、相对线程安全、线程兼容和线程对立

  • 不可变
    • 不可变的对象一定是线程安全的,无论是对象的方法实现还是方法的调用者,都不需要再进行任何线程安全保障措施。
    • 如果多线程共享的数据是一个基本数据类型,那么只要在定义时使用final关键字修饰它就可以保证它是不可变的。如果共享数据是一个对象,由于Java语言目前暂时还没有提供值类型的支持,那就需要对象自行保证其行为不会对其状态产生任何影响才行。
  • 绝对线程安全
    • 一个类要达到“不管运行时环境如何,调用者都不需要任何额外的同步措施”可能需要付出非常高昂的,甚至不切实际的代价。在Java API中标注自己是线程安全的类,大多数都不是绝对的线程安全
  • 相对线程安全
    • 相对线程安全就是我们通常意义上所讲的线程安全,它需要保证对这个对象单次的操作是线程安全的,但是对于一些特定顺序的连续调用,就可能需要在调用端使用额外的同步手段来保证调用的正确性。在Java语言中,大部分声称线程安全的类都属于这种类型。
  • 线程兼容
    • 线程兼容是指对象本身并不是线程安全的,但是可以通过在调用端正确地使用同步手段来保证对象在并发环境中可以安全地使用。我们平常说一个类不是线程安全的,通常就是指这种情况。
  • 线程对立
    • 指不管调用端是否采取了同步措施,都无法在多线程环境中并发使用代码。由于Java语言天生就支持多线程的特性,线程对立这种排斥多线程的代码是很少出现的,而且通常都是有害的,应当尽量避免。
线程安全的实现方法
  • 互斥同步:最常见也是最主要的并发正确性保障手段。
    • 指在多个线程并发访问共享数据时,保证共享数据在同一个时刻只被一条(或者是一些,当使用信号量(Semaphore)的时候)线程使用。
    • 互斥是实现同步的一种手段,**临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)和信号量(Semaphore)**都是常见的互斥实现方式。因此在“互斥同步”这四个字里面,互斥是因,同步是果;互斥是方法,同步是目的。
    • synchronized
      • Java最基本互斥同步。一种块结构(BlockStructured)的同步语法。
      • synchronized关键字经过Javac编译之后,会在同步块的前后形成monitorentermonitorexit这两个字节码指令。
      • 这两个字节码指令都需要一个reference类型的参数来指明要锁定和解锁的对象如果synchronized明确指定了对象参数,那就以这个对象的引用作为reference;如果没有明确指定,那将根据synchronized修饰的方法类型(如实例方法或类方法),来决定是取代码所在的对象实例还是取类型对应的Class对象来作为线程要持有的锁。
      • 在执行monitorenter指令时,首先要去尝试获取对象的锁。如果这个对象没被锁定,或者当前线程已经持有了那个对象的,就把锁的计数器的值增加一,而在执行monitorexit指令时会将锁计数器的值减一。一旦计数器的值为零,锁随即就被释放了。如果获取对象锁失败,那当前线程就应当被阻塞等待,直到请求锁定的对象被持有它的线程释放为止。
      • 被synchronized修饰的同步块在持有锁的线程执行完毕并释放锁之前,会无条件地阻塞后面其他线程的进入。这意味着无法像处理某些数据库中的锁那样,强制已获取锁的线程释放锁;也无法强制正在等待锁的线程中断等待或超时退出。
  • 非阻塞同步:基于冲突检测的乐观并发策略。使用这种措施的代码也常被称为无锁(Lock-Free)编程。
    • 不管风险,先进行操作,如果没有其他线程争用共享数据,那操作就直接成功了;如果共享的数据的确被争用,产生了冲突,那再进行其他的补偿措施,最常用的补偿措施是不断地重试,直到出现没有竞争的共享数据为止。
    • 乐观并发策略需要“硬件指令集的发展”,因为我们必须要求操作和冲突检测这两个步骤具备原子性。硬件保证某些从语义上看起来需要多次操作的行为可以只通过一条处理器指令就能完成。这类指令常用的有:
      • 测试并设置(Test-and-Set)
      • 获取并增加(Fetch-and-Increment)
      • 交换(Swap)
      • 比较并交换(Compare-and-Swap)
      • 加载链接/条件储存(Load-Linked/Store-Conditional)
    • Java里最终暴露出来的是CAS操作,CAS指令需要有三个操作数。
      • 内存位置(在Java中可以简单地理解为变量的内存地址)。
      • 旧的预期值。
      • 准备设置的新值。
    • CAS指令执行时,当且仅当内存位置的值符合旧的期望值时,处理器才会用新值更新内存位置的值,否则它就不执行更新。但是,不管是否更新了内存位置的值,都会返回旧值
    • ABA问题:值被改成B,后来又被改回为A,那CAS操作就会误认为它从来没有被改变过。
      • J.U.C包为了解决这个问题,提供了一个带有标记的原子引用类AtomicStampedReference,它可以通过控制变量值的版本来保证CAS的正确性。
      • 大部分情况下ABA问题不会影响程序并发的正确性,如果需要解决ABA问题,改用传统的互斥同步可能会比原子类更为高效。
  • 无同步方案
    • 如果能让一个方法本来就不涉及共享数据,那它自然就不需要任何同步措施去保证其正确性,因此会有一些代码天生就是线程安全的。如线程本地存储。
锁优化
  • 高效并发是从JDK 5升级到JDK 6后一项重要的改进项,HotSpot虚拟机开发团队在这个版本上花费了大量的资源去实现各种锁优化技术,如适应性自旋(Adaptive Spinning)、锁消除(LockElimination)、锁膨胀(Lock Coarsening)、轻量级锁(Lightweight Locking)、偏向锁(BiasedLocking)等,这些技术都是为了在线程之间更高效地共享数据及解决竞争问题,从而提高程序的执行

    效率。

自旋锁与自适应自旋
  • 为了让线程等待,只须让线程执行一个忙循环(自旋),这项技术就是所谓的自旋锁。
  • 自旋等待不能代替阻塞,自旋等待本身虽然避免了线程切换的开销,但它是要占用处理器时间的。锁被占用的时间很短,自旋等待的效果就会非常好,如果锁被占用的时间很长,会很浪费资源。因此自旋等待的时间必须有一定的限度,如果自旋超过了限定的次数仍然没有成功获得锁,就应当使用传统的方式去挂起线程
  • JDK 6中对自旋锁的优化,引入了自适应的自旋,自旋的时间由前一次在同一个锁上的自旋时间及锁的拥有者的状态来决定。
    • 在同一个锁对象上,自旋等待刚刚成功获得过锁,并且持有锁的线程正在运行中,那么虚拟机就会认为这次自旋也很有可能再次成功,进而允许自旋等待持续相对更长的时间。
    • 如果对于某个锁,自旋很少成功获得过锁,那在以后要获取这个锁时将有可能直接省略掉自旋过程,以避免浪费处理器资源。
锁消除
  • 锁消除是指虚拟机即时编译器在运行时,对一些代码要求同步,但是对被检测到不可能存在共享数据竞争的锁进行消除。如果判断到

    一段代码中,在堆上的所有数据都不会逃逸出去被其他线程访问到,那就可以把它们当作栈上数据对待,认为它们是线程私有的,同步加锁自然就无须再进行。

锁粗化
  • 如果一系列的连续操作都对同一个对象反复加锁和解锁,甚至加锁操作是出现在循环体之中的,那即使没有线程竞争,频繁地进行互斥同步操作也会导致不必要的性能损耗。
轻量级锁
  • 在没有多线程竞争的前提下,减少传统的重量级锁使用操作系统互斥量产生的性能消耗。

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  • 在代码即将进入同步块的时候,如果此同步对象没有被锁定(锁标志位为“01”状态),虚拟机首先将在当前线程的栈帧中建立一个名为**锁记录(Lock Record)**的空间,用于存储锁对象目前的Mark Word的拷贝。这时候线程堆栈与对象头的状态如图:

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  • 然后,虚拟机将使用CAS操作尝试把对象的Mark Word更新为指向Lock Record的指针

    • 成功:对象Mark Word的锁标志位将转变为**“00”(处于轻量级锁定状态)**。

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    • 失败:意味着至少存在一条线程与当前线程竞争获取该对象的锁,虚拟机首先会检查对象的Mark Word是否指向当前线程的栈帧,如果是,说明当前线程已经拥有了这个对象的锁,那直接进入同步块继续执行就可以了,否则就说明这个锁对象已经被其他线程抢占了。如果出现两条以上的线程争用同一个锁的情况,那轻量级锁就不再有效,必须要膨胀为重量级锁,锁标志的状态值变为“10”,此时Mark Word中存储的就是指向重量级锁(heavyweight monitor)(互斥量)的指针,后面等待锁的线程也必须进入阻塞状态。
  • 解锁:如果对象的Mark Word仍然指向线程的锁记录,那就用CAS操作把对象当前的Mark Word和线程中复制的DisplacedMark Word替换回来。假如能够成功替换,那整个同步过程就顺利完成了;如果替换失败,则说明有其他线程尝试过获取该锁,就要在释放锁的同时,唤醒被挂起的线程。

  • 轻量级锁能提升程序同步性能的依据是“对于绝大部分的锁,在整个同步周期内都是不存在竞争的”这一经验法则。如果没有竞争,轻量级锁便通过CAS操作成功避免了使用互斥量的开销;但如果确实存在锁竞争,除了互斥量的本身开销外,还额外发生了CAS操作的开销。因此在有竞争的情况下,轻量级锁反而会比传统的重量级锁更慢。

偏向锁
  • 偏向锁也是JDK 6中引入的一项锁优化措施,它的目的是消除数据在无竞争情况下的同步原语,进一步提高程序的运行性能。
  • 如果说轻量级锁是在无竞争的情况下使用CAS操作去消除同步使用的互斥量,那偏向锁就是在无竞争的情况下把整个同步都消除掉,连CAS操作都不去做了。
  • 锁会偏向于第一个获得它的线程,如果在接下来的执行过程中,该锁一直没有被其他的线程获取,则持有偏向锁的线程将永远不需要再进行同步。
  • 当锁对象第一次被线程获取的时候,虚拟机将会把对象头中的标志位设置为“01”、把偏向模式设置为“1”,表示进入偏向模式。同时使用CAS操作把获取到这个锁的线程的ID记录在对象的Mark Word之中。如果CAS操作成功,持有偏向锁的线程以后每次进入这个锁相关的同步块时,虚拟机都可以不再进行任何同步操作。
  • 一旦出现另外一个线程去尝试获取这个锁的情况,偏向模式就马上宣告结束。根据锁对象目前是否处于被锁定的状态决定是否撤销偏向(偏向模式设置为“0”),撤销后标志位恢复到未锁定(标志位为“01”)或轻量级锁定(标志位为“00”)的状态,后续的同步操作就按照轻量级锁那样去执行。

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  • 作为绝大多数对象哈希码来源的Object::hashCode()方法,返回的是对象的一致性哈希码(Identity Hash Code),这个值是能强制保证不变的,它通过在对象头中存储计算结果来保证第一次计算之后,再次调用该方法取到的哈希码值永远不会再发生改变。

  • 当一个对象已经计算过一致性哈希码后,它就再也无法进入偏向锁状态了;而当一个对象当前正处于偏向锁状态,又收到需要计算其一致性哈希码请求时,它的偏向状态会被立即撤销,并且锁会膨胀为重量级锁。

  • 在轻量锁状态,对象头指向了虚拟机栈帧中的LockRecord,LockRecord记录了无锁状态MarkWord,可以通过LockRecord获取hashcode,重量锁则对象头指向了代表重量级锁的ObjectMonitor类,里面也有字段记录了无锁状态MarkWord,也可以获取到hashcode。

  • 如果程序中大多数的锁都总是被多个不同的线程访问,那偏向模式就是多余的。在具体问题具体分析的前提下,有时候使用参数-

    XX:-UseBiasedLocking来禁止偏向锁优化反而可以提升性能。
    volatile可以看一手《一文看懂Java的volatile关键字》

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