CCNA中的一些基础概念(有待补充)

CCNA中的一些基础概念(有待补充)

网络:网络是网络连接设备通过传输介质与终端连接进行信息交换与资源共享的工具。
OSI七层参考模型:物数网传会表应
应用层:通过人机交互来实现各种各样的服务
表示层:编码,解码 加密解密
会话层:发现 建立维持 终止会话 /以上三层面向用户服务
传输层:1.通过端口号来区分不同的服务
2.提供可靠的传输 确认 重传 排序 流控
3数据分段
网络层:通过Ip来进行逻辑寻址 路由器
数据链路层:LLC 逻辑链路控制子层 为上层服务提供FCS校验
MAC 媒介访问控制子层 通过MAC地址来进行物理寻址
物理层 定义电气电压,接口规范 光学特性

TCP 传输控制协议(面向连接的可靠传输协议)
UDP 用户数据报文协议(非面向连接的不可靠传输协议)
交换机:是一种基于MAC识别,能完成封装转发数据包功能的网络设备。
作用:1.无限延长传输距离
2.实现单播
3.解决冲突
路由器:是在网络层实现互联的设备,是连接因特网中各局域网,广域网的设备。
作用:1.划分广播域
2.实现不同网络间的互联
3.路由功能–选路–为他所承载的数据做路径的选择
ipv4地址
点分十进制
192.168.1.1 255.255.255.0
网络位 主机位(完整的IP地址需要掩码)
11000000.10101000.00000001.00000001
分为ABCDE 五类
A 0 0000000—0 1111111 0-127
B 10 000000—10 111111 128-191
C 110 00000—110 11111 192-223
D 1110 0000—1110 1111 224-239
E 1111 0000----1111 1110 240-254
单播地址:ABC
组播地址:D
科研使用:E
192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.1.255
A 前8位为网络位后24位为主机位 2^24-2
B 16 16 2^16-2
C 24 8 2^8-2
在单播地址中还存在私有地址和公有地址分类:
公有地址:全球唯一性需要付费使用
私有地址:本地唯一性无需付费
A:10.0.0.0/8
255.0.0.0
B:172.16.0.0/16-172.31.0.0/16
255.255.0.0
C:192.168.0.0/24-192.168.255.0/24
255.255.255.0
特殊ip地址:
0.0.0.0/0 无效地址/缺省地址
255.255.255.255 受限广播地址
127.0.0.1/8 本地环回地址
192.168.1.00000000/24 代表本网段内所有主机
192.168.1.11111111/24 代表本网段内的广播地址
169.254.0.0/16 本地私有地址

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项目:使用AngularJs编写的简单 益智游戏(附源代码)  这是一个简单的 javascript 项目。这是一个拼图游戏,也包含一个填字游戏。这个游戏玩起来很棒。有两个不同的版本可以玩这个游戏。你也可以玩填字游戏。 关于游戏 这款游戏的玩法很简单。如上所述,它包含拼图和填字游戏。您可以通过移动图像来玩滑动拼图。您还可以选择要在滑动面板拥有的列数和网格数。 另一个是填字游戏。在这里你只需要找到浏览器左侧提到的那些单词。 要运行此游戏,您需要在系统上安装浏览器。下载并在代码编辑器打开此项目。然后有一个 index.html 文件可供您修改。在命令提示符运行该文件,或者您可以直接运行索引文件。使用 Google Chrome 或 FireFox 可获得更好的用户体验。此外,这是一款多人游戏,双方玩家都是人类。 这个游戏包含很多 JavaScript 验证。这个游戏很有趣,如果你能用一点 CSS 修改它,那就更好了。 总的来说,这个项目使用了很多 javascript 和 javascript 库。如果你可以添加一些具有不同颜色选项的级别,那么你一定可以利用其库来提高你的 javascript 技能。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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