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动态分配信道
动态媒体接入控制/多点接入
特点:信道并非在用户通信时固定分配给用户
轮询访问介质访问控制
令牌传递协议
通俗来讲,有令牌就传输帧,没令牌就排队;传输完了,收回令牌,然后给下一个传送帧。这样不会发生冲突,因为令牌就一个。
应用于令牌环网(物理星型拓扑,逻辑环形拓扑)。
采用令牌传送方式的网络常用于负载较重、通信量较大的网络中。
随机访问介质访问控制
所有用户可随机发送信息。发送信息时占全部带宽。
1)纯ALOHA协议
当网络中的任何一个站点需要发送数据时,可以不进行任何检测就发送数据。如果在一段时间未收到确认,那么该站点就认为传输过程中发生了冲突。发送站点需要等待一段时间后再次发送数据,直至发送成功。
纯ALOHA协议思想:不监听信道,不按时间槽发送,随机重发。
想发就发
2)时隙ALOHA协议
把时间分成若干个相同的时间片,所有用户在时间片开始时刻同步接入网络信道,若发生冲突,则必须等到下一个时间片开始时刻再发送。
控制想发就发的随意性
纯ALOHA协议和时隙ALOHA协议对比
1.纯ALOHA比时隙ALOHA吞吐量更低,效率更低。
2.纯ALOHA想发就发,时隙ALOHA只有在时间片段开始时才能发。
3)CSMA协议
载波监听多路访问协议CSMA(carrier sense multiple access)
CS:载波侦听/监听
每一个站在发送数据之前要检测一下总线上是否有其他计算机在发送数据。
MA:多点接入
表示许多计算机以多点接入的方式连接在一根总线上。
协议思想:发送帧之前,监听信道。