咸鱼翻身之路——回溯法手撸八皇后

自从出了洛谷新手村,本咸鱼就天天无(混)所(吃)事(等)事(死),直到有一天我遇到了试炼场的NPC,他告诉我有一系列的挑战任务可供我完成,回报竟然是DFS和BFS的技能点!!!技能点啊,我滴乖乖,这谁能拒绝,于是我带着从新手村出来的装备(啊哈算法)就冲进试炼场了
DFS关第一层大BOSS:八皇后
BOSS介绍:
检查一个如下的6 x 6的跳棋棋盘,有六个棋子被放置在棋盘上,使得每行、每列有且只有一个,每条对角线(包括两条主对角线的所有平行线)上至多有一个棋子。
在这里插入图片描述
上面的布局可以用序列2 4 6 1 3 5来描述,第i个数字表示在第i行的相应位置有一个棋子,如下:

行号 1 2 3 4 5 6

列号 2 4 6 1 3 5

BOSS技能:
输入输出格式
输入格式:
一个数字N (6 <= N <= 13) 表示棋盘是N x N大小的。

输出格式:
前三行为前三个解,每个解的两个数字之间用一个空格隔开。第四行只有一个数字,表示解的总数。
请输出前3个解。最后一行是解的总个数。

结果用脚猜都能猜到,我头都快被八皇后锤烂了,但为了技能点,我还是反复查看了被吊打的录像(错误代码)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,sum,book[100],ans[100];
void out()
{
	for(int i=1;i<=n-1;i++)
		for(int j=i+1;j<=n;j++)
			if(i-j==ans[i]-ans[j]||i-j==ans[j]-ans[i])
				return;
	sum++;
	if(sum<=3){ 
		for(int i=1;i<=n;i++)
			cout<<ans[i]<<" ";
		cout<<endl;
	}		
}
void dfs(int step)
{
	if(step>n){
		out();
		return;
	}
	for(int i=1;i<=n;i++)
		if(book[i]==0){
			book[i]=1;
			ans[step]=i;
			dfs(step+1);
			ans[step]=0;
			book[i]=0;
		}
}
int main()
{
	ios::sync_with_stdio(0);
	cin.tie(0);
	cout.tie(0);
	cin>>n;
	dfs(1);
	cout<<sum;
}

这段录像(代码)的问题不是答案错误,也不是编译错误,是超时!!!是最让我头疼的一种错误 可见我被锤的有多狠了
经过我仔细的复盘外加大佬的帮助(主要是大佬的帮助),发现了问题所在,由于我在dfs函数中有三个for循环,导致了超时,而且我用斜率判断主对角线和副对角线的方法并不是很好,最后大佬帮我总结了一下八皇后的简易攻略,那就是dfs中不能超过一个for循环,不然基本都会超时,而且还要对角线的判断方法进行优化
这时大佬实在看不下去我被锤的这么惨了,就给了我一件史诗装备(紫书),之后通过与队友长时间的讨论(虽然在讨论过程中他睡着了),我最终锤爆了八皇后的头,拿到了第一个DFS的技能点,下面是我获胜的录像(代码)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,sum,book[100],ans[100],c[100],d[100];
void out()
{
	sum++;
	if(sum<=3){ //判断是否输出
		for(int i=1;i<=n;i++)
			cout<<ans[i]<<" ";
		cout<<endl;
	} 	
}
void dfs(int step)
{
	if(step>n){//判断是否搜索到了最底部
		out();
		return;
	}
	else
		for(int i=1;i<=n;i++)
			if(book[i]==0&&c[step+i]==0&&d[step-i+n]==0){//判断是否符合搜索条件
				ans[step]=i;//记录八皇后在这一行的位置
				book[i]=1;//标记这一列
				c[step+i]=1;//标记副对角线
				d[step-i+n]=1;//标记主对角线
				dfs(step+1);//继续向下搜索
				book[i]=0;//取消标记
				c[step+i]=0;
				d[step-i+n]=0;
			}		
}
int main()
{
	cin>>n;
	dfs(1);
	cout<<sum;
}

在这里我去掉了dfs中多余的for循环,并引入了c,d两个数组来判断主副对角线是否被标记而不是继续用斜率判断,判断的原理如下图
在这里插入图片描述
注:由于step-i可能为负值,所以要在后面加n来保证值为正

题外话:
虽然过程艰辛,但在得到这个技能点后,我感觉离翻身又近了一步,同时也感受到了我与大佬和队友的差距,所以我会继续努力,争取在糊掉粘锅前实现华丽的翻身

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