typescript定义灵活的参数接口

都2021年了还不会用typescript那就很尴尬,但不是就把文件后缀改成tsx、ts就算typescript了,得有友好的类型提示才算,不然每次调用方法还要看源文件需要哪些参数就很不方便。

在定义Dialog类时就遇到了很典型的问题,因为Dialog有不同种类的通知,然后不同通知类型的参数要求可能也各不相同。

调用接口时是这样的 Dialog.show(type,props),type参数要把通知类型列好,props要把通知所要的参数/数据列好。

很快就能根据需要定义出通知type和相关interface。

type DialogType = ‘toast’ | ‘notice’;

interface ToastProps {
content: ReactChild | String;
duration?: ToastDurationType;
position?: ToastPositionType;
style?: ViewStyle;
textStyle?: TextStyle;
onShow?: () => void;
onHide?: () => void;
}

interface NoticeProps {
key: number;
title: string;
content?: string;
url?: string;
onShow?: () => void;
onHide?: () => void;
handler?: (p?: any) => void;
}
给show方法加上参数类型后,但使用时却不是想的那样如期工作,参数提示并不全。

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### 回答1: 在 TypeScript 中,接口是一种用于对对象的形状(shape)进行约束的类型。它可以帮助你在开发过程中确保对象具有某些必要的属性和方法。 例如,如果你想要编一个函数,该函数接受一个对象作为参数,你可以使用接口来约束该对象必须具有某些属性或方法: ``` interface Point { x: number; y: number; distance(p: Point): number; } function printDistance(p: Point) { console.log(p.distance(p)); } const p1: Point = { x: 0, y: 0, distance: (p: Point) => Math.sqrt(p.x ** 2 + p.y ** 2) }; printDistance(p1); // 0 ``` 在这个例子中,我们定义了一个 `Point` 接口,该接口包含两个数值属性 `x` 和 `y` 以及一个名为 `distance` 的方法。我们在函数 `printDistance` 中使用了这个接口,表示它接受的参数必须是一个具有 `x`、`y` 和 `distance` 方法的对象。 接口可以用于约束类的实例的形状,也可以用于约束函数的参数或返回值的形状。它还可以用于继承,使得一个接口可以从另一个接口中继承属性和方法。 ### 回答2: TypeScript接口是一种用于定义对象的结构和行为的语法规范。在TypeScript中,接口被用来描述一个对象的属性和方法的类型,以及对象之间的关系。 使用接口可以实现类型检查,避免在代码中犯错。通过接口,我们可以规范对象的属性必须遵循的类型,以及对象的方法的输入参数和返回值类型。 接口可以通过关键字`interface`来定义,例如: ```typescript interface Person { name: string; age: number; sayHello: () => void; } const person: Person = { name: "Alice", age: 25, sayHello: () => console.log("Hello!") }; ``` 在上述代码中,我们定义了一个名为`Person`的接口,它有三个属性:`name`是一个字符串类型,`age`是一个数字类型,`sayHello`是一个没有参数和返回值的函数。然后我们创建了一个符合这个接口的`person`对象。 接口还可以用于定义函数类型: ```typescript interface AddFunc { (num1: number, num2: number): number; } const add: AddFunc = (num1, num2) => num1 + num2; ``` 在上述代码中,我们定义了一个名为`AddFunc`的接口,它描述了一个有两个参数都是数字类型,返回值也是数字类型的函数类型。然后我们创建了一个符合这个接口的`add`函数。 接口还可以用于描述类的结构: ```typescript interface Animal { name: string; age: number; eat(food: string): void; } class Dog implements Animal { name: string; age: number; constructor(name: string, age: number) { this.name = name; this.age = age; } eat(food: string) { console.log(`${this.name} is eating ${food}.`); } } const dog = new Dog("Bobby", 3); dog.eat("bone"); ``` 在上述代码中,我们定义了一个名为`Animal`的接口,它描述了一个有`name`和`age`属性,并且有一个接受一个字符串参数的`eat`方法的类。然后我们创建了一个`Dog`类,该类实现了`Animal`接口的要求。我们通过创建一个`dog`实例,调用`eat`方法来实现类的行为。 总之,TypeScript接口是一种强大的工具,用于定义对象的结构和行为的规范,通过类型检查可以提高代码的可靠性和可维护性。 ### 回答3: TypeScript接口是一种用于定义对象的形状和结构的语法,类似于定义一个契约或合同。它用于描述对象的属性、方法和索引等。 通过使用接口,我们可以明确指定一个对象应具有哪些属性和方法。这样,在编代码时,我们就可以根据接口定义来确定对象的结构和属性是否正确。 接口可以起到类型检查的作用,当我们定义一个对象符合某个接口的结构时,代码编辑器会提示我们对象是否有缺失的属性或不需要的属性。 接口也可以进行继承,一个接口可以继承另一个接口的属性和方法。这样可以更加灵活地设计接口的层次结构,提高代码的复用性。 与类一样,我们可以使用接口定义变量、参数和函数的形状。在类型推断或者函数重载等场景中,接口能够帮助我们更加准确地描述各种类型之间的关系。 总之,TypeScript接口是一种非常有用的工具,它能够帮助我们提高代码的可读性和可维护性,减少错误发生的概率。它是一种在开发过程中非常常用的语法,有助于提高开发效率和代码质量。

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