一、接口概念:
1、接口不是类,而是对类的一组需求描述。接口中的所有方法自动地属于public,接口中的域将被自动地设为public static final。(不过在实现接口 具体类中必须把方法声明为public)
2、接口绝不能含有实例域,也不能在接口中实现方法,但可以定义常量。
3、为了让类实现一个接口,必须对接口中的所有方法进行定义。
二、接口的特性:
1、接口不是类,不能使用new运算符实例化:x=new Comparable();//error
但能声明接口的变量:Comparable x;//ok 接口变量引用实现了接口的类对象:x=new Employee();
2、接口可以被扩展
public interface Moveable
{
void move(double x,double y);
}
public interface Powered extends Moveable
{
double milesPerGallon();
}
3、可以为接口方法提供一个默认实现
public interface Comparable<T>
{
default int compareTo(T other) {return 0;}
}
解决默认方法冲突:
1)超类优先:如果超类提供了一个具体方法,同名而且有相同参数类型的默认方法会被忽略
2)接口冲突:如果一个超接口提供了一个默认方法,另一个接口提供了一个同名而且参数类型相同的方法,必须在具体类中覆盖这个方法来解决冲突。
三、接口与抽象类:
每个类只能扩展(继承)一个类(抽象类):class Employee extends Person
但每个类可以实现多个接口:class Employee extends Person implements Comparable