1.1AWT容器
1.1.1Window和Frame
Window独立存在不依赖于任何其他容器。Window有两个子类:Frame和Dialog。
一、窗体Frame:带有标题,而且可以调整大小。
1.Frame的构造方法:
1). Frame()
构造的新实例 Frame初始时不可见。
2). Frame(GraphicsConfiguration gc)
构造一个新的,最初看不见的 Frame与指定的 GraphicsConfiguration 。
3). Frame(String title)
构造一个新的,最初不可见的 Frame对象,其中包含指定的标题。
4). Frame(String title, GraphicsConfiguration gc)
构造一个新的,最初不可见的 Frame对象,具有指定的标题和一个 GraphicsConfiguration 。
2.Frame的使用:
1). 设置大小:setSize(int width, int height) => 显示设置大小
pack() => 自动确定Frame大小,pack方法确保Frame容器中的组件与窗体相适应的大小
2). 设置初始位置:setLocation(int x , int y) => 以左上角为初始位置
3). 设置窗体背景颜色:setBackground(Color.颜色)
4). 设置窗体是否为可见:setVisible(true/false)
5). setBounds(int x, int y, int width, int height) = setLocation+setSize
6). 设置窗体是否为可调整大小:setResizable(true/false)
源代码:
import java.awt.*;
public class Frame_1 {
public static void main(String args[]) {
Frame fr = new Frame();
fr.setTitle("This is a Frame"); //设定窗体标题
fr.setSize(400,300); //设定窗体的宽度为400,高度为300
fr.setBackground(Color.PINK); //设定窗体的背景颜色
fr.setLocation(300, 500); //设定窗体左上角的初始位置
fr.setResizable(false); //设定窗体为不可调整大小
fr.setVisible(true); //将窗体设为可见
}
}
二、面板Panel:
1.Panel:
1) 是一个通用的容器,没有边框和其它可见的边界,不能移动、放大、缩小和关闭,不能单独存在,支持存在Window或其子类中
2) 一个Panel代表一个区域,其中可以添加其它组件。Panel的add()方法向Panel中添加组件
3) 如要使Panel变为可见的,则必须通过Frame或Window的add()方法把它添加到Frame或Window中。
2.Panel的使用:
1) 设置大小和位置:setBounds(int x, int y, int width, int height)
2) 设置区域背景颜色:setBackground(Color.颜色)
3) 将其设为可见:Frame对象.add(Panel对象)
3.构造方法:Panel(null)
1) Panel()
使用默认布局管理器创建新面板。
2) Panel(LayoutManager layout)
使用指定的布局管理器创建一个新面板。
3.代码举例:
import java.awt.*;
public class Panel_1 {
public static void main(String args[]) {
new NewFrame("This is a pane",300,300,400,300);
}
}
class NewFrame extends Frame{
private Panel p1,p2,p3,p4;
NewFrame(String s, int x, int y, int w, int h){
//调用Frame的构造函数,并传给其s用于指定窗体标题
super(s);
/*
未设置Layout时,java默认为flowLayout布局。设置为null后即为清空布局管理器,之后在添加组件,
常常是设置组件左上角坐标相对于容器左上角(0,0)的x,y值来确定组件的位置,即使更改容器大小也
不会改变位置。但不设置为null时,组件就会随着窗体大小的改变而改变位置。
这种方式常常用于窗体大小固定的容器里。
*/
setLayout(null);
p1 = new Panel(null);
p2 = new Panel(null);
p3 = new Panel(null);
p4 = new Panel(null);
/*设置Panel对象的大小和位置
setBounds(int x, int y, int width, int height)
其中x,y指定左上角的新位置,有width和height指定新的大小*/
p1.setBounds(0, 0, w/2, h/2);
p2.setBounds(0, h/2, w/2, h/2);
p3.setBounds(w/2, 0, w/2, h/2);
p4.setBounds(w/2, h/2, w/2, h/2);
//设置panel面板的颜色
p1.setBackground(Color.BLUE);
p2.setBackground(Color.CYAN);
p3.setBackground(Color.green);
p4.setBackground(Color.pink);
//通过Frame或Window的add()方法添加Panel使其成为可见的
add(p1); add(p2); add(p3); add(p4);
/*设置Frame窗体的大小和位置
可用setBounds或setSize+setLocation来设置窗体大小和初始位置*/
setBounds(x, y, w, h);
// setSize(w, h); //设置窗体宽高
// setLocation(x, y); //设置初始位置(左上角为坐标原点)
//将窗体设为可见的
setVisible(true);
}
}