2.赠送方法简单使用及注意

MybatisPlus-注解

  1. 实体类中的三个注解

@TableName("student") //类名如果和表名不一样,必须指定表名,一样可以省略

@TableId(value = "stuno",type = IdType.AUTO) 主键使用

  • 如果属性名为驼峰原则书写,如stuNo,那么不写value(操作时的列名)则会自动转换为stu_no, type = IdType.AUTO表示自增(而且是数据库也要该列为自增的)

  • 可以设置禁止自动转换

<settings>
		><!-- mybatis和spring配置文件都可以 -->
		<!-- 设置value为false,禁止驼峰自动转换为_,默认值为true -->
        <setting name="mapUnderscoreToCamelCase" value="false"/>
        <!-- 日志文件设置,不写也能找到,但不是直接找到,log4j的文件名固定 -->
        <setting name="logImpl" value="LOG4J"/>
</settings>

但是一般建议:
类的属性:stuName
表的字段:stu_name

@TableField("stuname") 非主键使用, 其中的exists属性默认为true,表示数据库中有对应的该列,而exists="false"时,该属性在表中不是必须要有

条件注解:Wrapper

老版本2.x的条件注解:EntityWrapper,Condition
idea中,ctrl+h(或者ctrl+alt+b)可以看到Wrapper类的继承结构

Wrapper类有两个直接子类

在这里插入图片描述
Wrapper 相当于sql中的where,把sql语句转为面向对象的方式

qw.ge(“stuage”,25).le(“stuage”,28); 默认是and关系:stuage大于等于25小于等于28

如果要用or关系
__qw.ge(“stuage”,25).or().le(“stuage”,28); __ stuage大于等于25或者stuage小于等于28

如果想把多个条件放在一个括号里:可以写在or()里边lambda
qw.le(“stuno”,10).or(i->i.le(“stuage”,20).ge(“stuage”,30));
stuno小于等于10的或者所有年龄在[20,30]之间的学生

wrapper中的一些方法

		wrapper.between(column, val1, val2)
        wrapper.groupBy(columns)  //对应sql中分组
        wrapper.eq(column, params) //相当于where条件
        wrapper.in(column, value) //sql中in
        wrapper.notIn(column, value) //sql中 not in
        wrapper.orderBy(columns, isAsc) //排序
        wrapper.exists(value) //相对于sql中exists查询
        wrapper.notExists(value) //相当于sql中not exists查询
        wrapper.notBetween(column, val1, val2) //相当于sql中在某个范围内使用的between
        wrapper.ge(column, params) //大于等于
        wrapper.le(column, params) //小于等于
        wrapper.like(column, value) //模糊查询
        wrapper.having(sqlHaving, params) //条件过滤

注意:mybatis不会自动提交,而mybatisplus中默认自动commit

条件过滤



> __注意:mybatis不会自动提交,而mybatisplus中默认自动commit__





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值