战争中保持各个城市间的连通性非常重要。本题要求你编写一个报警程序,当失去一个城市导致国家被分裂为多个无法连通的区域时,就发出红色警报。注意:若该国本来就不完全连通,是分裂的k个区域,而失去一个城市并不改变其他城市之间的连通性,则不要发出警报。
输入格式:
输入在第一行给出两个整数N(0 < N ≤ 500)和M(≤ 5000),分别为城市个数(于是默认城市从0到N-1编号)和连接两城市的通路条数。随后M行,每行给出一条通路所连接的两个城市的编号,其间以1个空格分隔。在城市信息之后给出被攻占的信息,即一个正整数K和随后的K个被攻占的城市的编号。
注意:输入保证给出的被攻占的城市编号都是合法的且无重复,但并不保证给出的通路没有重复。
输出格式:
对每个被攻占的城市,如果它会改变整个国家的连通性,则输出Red Alert: City k is lost!,其中k是该城市的编号;否则只输出City k is lost.即可。如果该国失去了最后一个城市,则增加一行输出Game Over.。
输入样例:
5 4
0 1
1 3
3 0
0 4
5
1 2 0 4 3
输出样例:
City 1 is lost.
City 2 is lost.
Red Alert: City 0 is lost!
City 4 is lost.
City 3 is lost.
Game Over.
思路
用并查集存这个图,并记录集合的个数和图的邻接阵,然后每删掉一个点就将邻接阵对应的边删掉,然后初始化并查集记录保存更新后的无向图。
注意
- 删掉的点一定要记录,因为用的是邻接阵存的而且删除的点是随机的,所以再次访问的时候还是会被访问到。
- 并查集初始化的时候一定要初始化fa[]数组
- 统计不同集合数量用map,可以把相同特征的集合归类,map.size()即不同集合的数目。(本题记录的时候要排除掉删去的点)
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
int fa[600];
int m[600][600] = {0};
int l_t[600];
int tmp[600];//要删去的点
int find_root(int x){
if(x == fa[x]) return x;
else return fa[x]= find_root(fa[x]);
}
void join_union(int x,int y){
x = find_root(x);
y = find_root(y);
if(x != y) fa[y] = x;
}
void inite(){
for(int i = 0; i < 600; i++){
fa[i] = i;
}
}
int cnt_l_t(int N,int t,int x){
inite();
for(int i = 0; i < N; i++){
for(int j = i; j < N; j++){
if(m[i][j] == 1) join_union(i,j);
}
}
map<int, int> mp;
for(int i = 0; i < N; i++){
int a = find_root(i);
bool flag = false;
for(int j = 1; j <= x; j++){
if(x == 0)break;
if(a == tmp[j]) flag = true;
}if(flag == false) mp[a]++;
}//统计连通块
return mp.size();
}
int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
int N, M;
inite();
cin >> N >> M;
int a, b;
while(M--){
cin >> a >> b;
m[a][b] = 1;
m[b][a] = 1;
join_union(a,b);
}
l_t[0] = cnt_l_t(N,-1,0);
//cout << l_t[0]<< endl;
int k;
cin >> k;
int t;
for(int x = 1; x <= k; x++){
cin >> t;
tmp[x] = t;
for(int j = 0; j < N; j++){
m[t][j] = 0, m[j][t] = 0;
}
l_t[x] = cnt_l_t(N,t,x);
//cout <<l_t[x]<< endl;
if(l_t[x] > l_t[x-1]) cout <<"Red Alert: City "<<t<<" is lost!"<< endl;
else cout <<"City "<<t <<" is lost."<< endl;
}
if(k == N){
cout <<"Game Over."<< endl;
}
return 0;
}