js常用的数据类型判断

1.使用 typeof 操作符:

typeof 是一个一元操作符,用于返回一个值的数据类型字符串。它对于大多数数据类型都能提供基本的类型信息,包括 “number”、“string”、“boolean”、“undefined”、“symbol”、“object”(包括 null)和 “function”。例如:

typeof 42; // "number"
typeof "Hello"; // "string"
typeof true; // "boolean"
typeof undefined; // "undefined"
typeof Symbol("symbol"); // "symbol"
typeof {}; // "object"
typeof []; // "object"
typeof null; // "object"(这是 typeof 的一个历史性 bug)
typeof function(){}; // "function"

需要注意的是,typeof null 返回 “object”,这是一个历史遗留问题,实际上 null 是一个特殊的基本数据类型。

2.使用 instanceof 操作符:

instanceof 用于判断一个对象是否是某个构造函数创建的实例。例如:

[] instanceof Array; // true
{} instanceof Object; // true
new Date() instanceof Date; // true

instanceof 只能判断引用类型的数据,对于基本数据类型无法使用。

3.使用 Object.prototype.toString.call() 方法:

这是一种通用的方法,可以用来获取变量的精确类型信息。例如:

Object.prototype.toString.call(42); // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call("Hello"); // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(true); // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(undefined); // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(Symbol("symbol")); // "[object Symbol]"
Object.prototype.toString.call({}); // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call([]); // "[object Array]"
Object.prototype.toString.call(null); // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(function(){}); // "[object Function]"

通过调用 Object.prototype.toString.call() 方法,可以得到一个以 “[object 类型]” 格式表示的字符串,其中类型即为变量的精确类型。

4.使用严格相等运算符 ===

1 === 1; // true,数值相等且类型相同
"hello" === "hello"; // true,字符串相等且类型相同
true === true; // true,布尔值相等且类型相同
undefined === undefined; // true,undefined 相等且类型相同
null === null; // true,null 相等且类型相同

1 === "1"; // false,数值类型与字符串类型不同
true === 1; // false,布尔值类型与数值类型不同
null === undefined; // false,null 和 undefined 是不同的类型

使用 === 可以进行更准确的数据类型判断,因为它要求进行值的比较时类型也要相同。但需要注意,对于引用类型的比较,=== 会比较它们的引用地址是否相同,而不是它们的值是否相等。例如:

Symbol("symbol") === Symbol("symbol"); // false,Symbol 值是唯一的
{} === {}; // false,对象是引用类型,比较的是引用地址
[] === []; // false,同样的原因,数组是引用类型
const obj1 = {};
const obj2 = {};
const obj3 = obj1;

obj1 === obj2; // false,obj1 和 obj2 指向不同的对象
obj1 === obj3; // true,obj1 和 obj3 指向同一个对象

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