死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。
线程A加了A锁,想加B锁,但是线程B已经加了B锁,现在想要A锁,互不想让,形成死锁。
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
final Object lockA = new Object();
final Object lockB = new Object();
new Thread(() -> {
synchronized (lockA) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获得A锁");
//使A睡眠,保证B先获得B锁
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获得B锁");
}
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
synchronized (lockB) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获得B锁");
synchronized (lockA) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获得A锁");
}
}
}, "B").start();
}
}
需要注意,容易犯的错是把两个synchronized分开写了,那么就永远都不会成了死锁,死锁发生的四个必要条件是:
死锁产生的四个必要条件
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互斥条件:资源是独占的且排他使用,进程互斥使用资源,即任意时刻一个资源只能给一个进程使用,其他进程若申请一个资源,而该资源被另一进程占有时,则申请者等待直到资源被占有者释放。
-
不可剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完毕之前,不被其他进程强行剥夺,而只能由获得该资源的进程资源释放。
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请求和保持条件:进程每次申请它所需要的一部分资源,在申请新的资源的同时,继续占用已分配到的资源。
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循环等待条件:在发生死锁时必然存在一个进程等待队列{P1,P2,…,Pn},其中P1等待P2占有的资源,P2等待P3占有的资源,…,Pn等待P1占有的资源,形成一个进程等待环路,环路中每一个进程所占有的资源同时被另一个申请,也就是前一个进程占有后一个进程所深情地资源。
以上给出了导致死锁的四个必要条件,只要系统发生死锁则以上四个条件至少有一个成立。事实上循环等待的成立蕴含了前三个条件的成立,似乎没有必要列出然而考虑这些条件对死锁的预防是有利的,因为可以通过破坏四个条件中的任何一个来预防死锁的发生。