CMake介绍

本文详细介绍了CMake的基本用法和关键指令,包括project、set、message、add_executable等,展示了如何创建可执行文件、管理库路径和链接库。还探讨了CMake的语法特点和构建级别,以及如何通过find_package引入第三方库。通过实例演示了CMake构建项目的整个流程,从编写CMakeLists.txt到生成和安装目标文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、什么是cmake?

cmake的定义是什么 ?-----⾼级编译配置⼯具
cmake就是将多个cpp、hpp文件组合构建为一个大工程的语言。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,所有操作都是通过编译CMakeLists.txt来完成。

二、cmake快速使用例子

1.步骤⼀,写⼀个HelloWord

#main.cpp
#include <iostream>
int main(){
std::cout << "hello word" << std::endl; }

2、步骤二,写CMakeLists.txt

#CMakeLists.txt

project (HELLO)

set(SRC_LIST main.cpp)

message(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})

message(STATUS "This is SOURCE dir "${HELLO_SOURCE_DIR})

add_executable(hello ${SRC_LIST})

3、步骤三、使用cmake,生成makefile文件

cmake .

输出:
[root@localhost cmake]# cmake .
CMake Warning (dev) in CMakeLists.txt:
  Syntax Warning in cmake code at

    /root/cmake/CMakeLists.txt:7:37

  Argument not separated from preceding token by whitespace.
This warning is for project developers.  Use -Wno-dev to suppress it.

-- The C compiler identification is GNU 10.2.1
-- The CXX compiler identification is GNU 10.2.1
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- This is BINARY dir /root/cmake
-- This is SOURCE dir /root/cmake
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /root/cmake

目录下就生成了这些文件-CMakeFiles, CMakeCache.txt, cmake_install.cmake 等文件,并且生成了Makefile.
现在不需要理会这些文件的作用,以后你也可以不去理会。最关键的是,它自动生成了Makefile.

4、使用make命令编译

root@localhost cmake]# make
Scanning dependencies of target hello
[100%] Building CXX object CMakeFiles/hello.dir/main.cpp.o
Linking CXX executable hello
[100%] Built target hello

5、最终生成了Hello的可执行程序

三、CMake关键字介绍

project关键字

可以用来指定工程的名字和支持的语言,默认支持所有语言

project (HELLO)   指定了工程的名字,并且支持所有语言

上面的命令会自动生成一些变量,如生成了PROJECT_BINARY_DIR和PROJECT_SOURCE_DIR,这两个变量和
_BINARY_DIR,本例中是 HELLO_BINARY_DIR 和_SOURCE_DIR,本例中是 HELLO_SOURCE_DIR 是一致的

set关键字

用来显示的指定变量的

set(SRC_LIST main.cpp)    #SRC_LIST变量就包含了main.cpp
set(SOURCES
    src/Hello.cpp
    src/main.cpp
)#创建一个变量,名字叫SOURCE。它包含了所有的cpp文件。

message关键字

向终端输出用户自定义的信息

主要包含三种信息:

  • SEND_ERROR,产生错误,生成过程被跳过。
  • SATUS,输出前缀为—的信息。
  • FATAL_ERROR,立即终止所有 cmake 过程.

add_executable关键字

生成可执行文件

add_executable(hello_code ${SRC_LIST})     #生成的可执行文件名是hello_code,源文件读取变量SRC_LIST中的内容

也可以直接写 add_executable(hello_code main.cpp)

target_include_directories关键字

当您有其他需要包含的文件夹(文件夹里有头文件)时,可以使用以下命令使编译器知道它们: target_include_directories()。 编译此目标时,这将使用-I标志将这些目录添加到编译器中,例如 -I /目录/路径

设置这个可执行文件hello_code需要包含的库的路径

target_include_directories(hello_code PRIVATE  ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

链接库target_link_libraries

创建将使用这个库的可执行文件时,必须告知编译器需要用到这个库。 可以使用target_link_library()函数完成此操作。add_executable()连接源文件,target_link_libraries()连接库文件。

add_executable(hello_binary src/main.cpp)

target_link_libraries( hello_binary PRIVATE hello_library
)

这告诉CMake在链接期间将hello_library链接到hello_binary可执行文件。 同时,这个被链接的库如果有INTERFACE或者PUBLIC属性的包含目录,那么,这个包含目录也会被传递( propagate )给这个可执行文件。

add_subdirectory 指令

add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])

  • 这个指令用于向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置

  • EXCLUDE_FROM_ALL函数是将写的目录从编译中排除

  • add_subdirectory(src bin)
    将 src 子目录加入工程并指定编译输出(包含编译中间结果)路径为bin 目录
    如果不进行 bin 目录的指定,那么编译结果(包括中间结果)都将存放在build/src 目录
    示例: 每个目录下都要有一个CMakeLists.txt说明

    //目录结构
    [root@localhost cmake]# tree
    .
    ├── build
    ├── CMakeLists.txt
    └── src
        ├── CMakeLists.txt
        └── main.cpp
    
    //外层CMakeLists.txt
    project(HELLO)
    add_subdirectory(src bin)
    
    //src下的CMakeLists.txt
    add_executable(hello main.cpp)
    

更改二进制的保存路径

set 指令重新定义 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH 和 LIBRARY_OUTPUT_PATH 变量 来指定最终的目标二进制的位置

set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)  

CMake语法指定了许多变量如下:
在这里插入图片描述

安装

install(FILES COPYRIGHT README DESTINATION share/doc/cmake/)
FILES:文件
DESTINATION:路径
1、写绝对路径
2、可以写相对路径,相对路径实际路径是:${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/<DESTINATION 定义的路径>
CMAKE_INSTALL_PREFIX 默认是在 /usr/local/
cmake -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr 在cmake的时候指定CMAKE_INSTALL_PREFIX变量的路径

install的安装可以包括:二进制、动态库、静态库以及文件、目录、脚本等

# 目录树结构
[root@localhost cmake]# tree
.
├── build
├── CMakeLists.txt
├── COPYRIGHT
├── doc
│   └── hello.txt
├── README
├── runhello.sh
└── src
    ├── CMakeLists.txt
    └── main.cpp

# 安装文件COPYRIGHT和README
install(FILES COPYRIGHT README DESTINATION share/doc/cmake/)

# 安装脚本runhello.sh
#PROGRAMS:非目标文件的可执行程序安装(比如脚本之类)
install(PROGRAMS runhello.sh DESTINATION bin)

# 安装 doc 中的 hello.txt
install(DIRECTORY doc/ DESTINATION share/doc/cmake)

静态库和动态库的构建任务:

命令:ADD_LIBRARY
add_library(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})

  • hello:就是正常的库名,生成的名字前面会加上lib,最终产生的文件是libhello.so
  • SHARED,动态库 STATIC,静态库
  • ${LIBHELLO_SRC} :源文件

静态库和动态库的区别

  • 静态库的扩展名一般为“.a”或“.lib”;动态库的扩展名一般为“.so”或“.dll”。
  • 静态库在编译时会直接整合到目标程序中,编译成功的可执行文件可独立运行
  • 动态库在编译时不会放到连接的目标程序中,即可执行文件无法单独运行。
    例子:
[root@localhost cmake2]# tree
.
├── build
├── CMakeLists.txt
└── lib
    ├── CMakeLists.txt
    ├── hello.cpp
    └── hello.h

#项目中的cmake内容
project(HELLO)
add_subdirectory(lib bin)

#lib中CMakeLists.txt中的内容
set(LIBHELLO_SRC hello.cpp)
add_library(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})

#同时构建静态和动态库
SET(LIBHELLO_SRC hello.cpp)
add_library(hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC})
#对hello_static的重名为hello
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES  OUTPUT_NAME "hello")
#cmake 在构建一个新的target 时,会尝试清理掉其他使用这个名字的库,因为,在构建 libhello.so 时, 就会清理掉 libhello.a
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)

add_library(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES  OUTPUT_NAME "hello")
SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)

find_package包含第三方库

find_package()函数将从CMAKE_MODULE_PATH中的文件夹列表中搜索“ FindXXX.cmake”中的CMake模块。 find_package参数的确切格式取决于要查找的模块。 这通常记录在FindXXX.cmake文件的顶部。

find_package(Boost 1.46.1 REQUIRED COMPONENTS filesystem system)

Boost-库名称。 这是用于查找模块文件FindBoost.cmake的一部分

1.46.1 - 需要的boost库最低版本

REQUIRED - 告诉模块这是必需的,如果找不到会报错

COMPONENTS - 要查找的库列表。从后面的参数代表的库里找boost
示例:

cmake_minimum_required(VERSION 3.5)

# Set the project name
project (third_party_include)
# find a boost install with the libraries filesystem and system
#使用库文件系统和系统查找boost install
find_package(Boost 1.46.1 REQUIRED COMPONENTS filesystem system)
#这是第三方库,而不是自己生成的静态动态库
# check if boost was found
if(Boost_FOUND)
    message ("boost found")
else()
    message (FATAL_ERROR "Cannot find Boost")
endif()

# Add an executable
add_executable(third_party_include main.cpp)

# link against the boost libraries
target_link_libraries( third_party_include
    PRIVATE
        Boost::filesystem
)

找到包后,它会自动导出变量,这些变量可以通知用户在哪里可以找到库,头文件或可执行文件。 与XXX_FOUND变量类似,它们与包绑定在一起,通常记录在FindXXX.cmake文件的顶部。如Boost_INCLUDE_DIRS - boost头文件的路径

三、CMake语法

1.语法的基本原则

  • 变量使用${}方式取值,但是在 IF 控制语句中是直接使用变量名
  • 指令(参数 1 参数 2…) 参数使用括弧括起,参数之间使用空格或分号分开。 以上面的 add_executable 指令为例,如果存在另外一个 func.cpp 源文件
    就要写成:add_executable(hello main.cpp func.cpp)或者add_executable(hello main.cpp;func.cpp)
  • 指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的

2.语法注意事项

  • set(SRC_LIST main.cpp) 可以写成 set(SRC_LIST “main.cpp”),如果源文件名中含有空格,就必须要加双引号
  • add_executable(hello main) 后缀可以不写,他会自动去找.c和.cpp,最好不要这样写,可能会有这两个文件main.cpp和main

3.内部构建和外部构建

  • 内部构建,他生产的临时文件特别多,不方便清理
  • 外部构建,就会把生成的临时文件放在build目录下,不会对源文件有任何影响,强烈使用外部构建方式
    1、建立一个build目录,可以在任何地方,建议在当前目录下
    2、进入build,运行cmake … 当然…表示上一级目录,你可以写CMakeLists.txt所在的绝对路径,生产的文件都在build目录下了
    3、在build目录下,运行make来构建工程

四、CMake构建级别

CMake具有许多内置的构建配置,可用于编译工程。 这些配置指定了代码优化的级别,以及调试信息是否包含在二进制文件中。这些优化级别,主要有:

  • Release —— 不可以打断点调试,程序开发完成后发行使用的版本,占的体积小。 它对代码做了优化,因此速度会非常快,在编译器中使用命令: -O3 -DNDEBUG 可选择此版本。
  • Debug ——调试的版本,体积大。在编译器中使用命令: -g 可选择此版本。
  • MinSizeRel——最小体积版本。在编译器中使用命令:-Os -DNDEBUG可选择此版本。
  • RelWithDebInfo—— 既优化又能调试。在编译器中使用命令:-O2 -g -DNDEBUG可选择此版本。

在命令行运行CMake的时候, 使用cmake命令行的-D选项配置编译类型

 cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release

示例:

cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
#如果没有指定则设置默认编译方式
if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE AND NOT CMAKE_CONFIGURATION_TYPES)
  #在命令行中输出message里的信息
  message("Setting build type to 'RelWithDebInfo' as none was specified.")
  #不管CACHE里有没有设置过CMAKE_BUILD_TYPE这个变量,都强制赋值这个值为RelWithDebInfo
  set(CMAKE_BUILD_TYPE RelWithDebInfo CACHE STRING "Choose the type of build." FORCE)

  # 当使用cmake-gui的时候,设置构建级别的四个可选项
  set_property(CACHE CMAKE_BUILD_TYPE PROPERTY STRINGS "Debug" "Release"
    "MinSizeRel" "RelWithDebInfo")
endif()


project (build_type)
add_executable(cmake_examples_build_type main.cpp)
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