前言
大家好,越努力,越幸运。本篇文章小猿将跟您分享数据结构队列中的循环队列,希望对您有所帮助。
一、循环队列的定义
顺序队列在使用过程中容易出现虚假的满状态, 为了解决这个问题,就产生了一个较巧妙的方法,将顺序队列臆造为一个环状的空间,称之为循环队列。循环队列中指针和队列元素之间的关系不变,我们只需要利用模运算就可以很容易实现指针的循环移动。但是循环队列中存在一个问题,在循环队列中只凭头指针front等于尾指针rear无法判别队列空间是“空”还是“满”,可有两种处理方法:其一是另设一个标志位以区别队列是“空”还是“满”;其二是少用一个元素空间,约定以“队列头指针在队列尾指针的下一位置(指环状的下一位置)上”作为队列呈“满”状态的标志。此处使用方法二来解决这个问题。
二、循环队列的结构
结构图
代码描述
//数据类型
#define ElemType int
//队列的最大空间
#define MAXSIZE 8
//队列的管理结构
typedef struct Queue
{
ElemType *base; //指向队列空间的基址
int front; //头指针
int rear; //尾指针
}Queue;
三、循环队列的常用操作
初始化
//队列初始化
void InitQueue(Queue *Q)
{
//为队列分配存储空间
Q->base = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType) * MAXSIZE);
assert(Q->base != NULL);
//初始时队列为空,头指针和尾指针都指向0位置
Q->front = Q->rear = 0;
}
入队
//入队操作
void EnQueue(Queue *Q, ElemType x)
{
//判断循环队列是否已满
if(((Q->rear+1)%MAXSIZE) == Q->front)
return;
//队列未满,将数据入队
Q->base[Q->rear] = x;
//更改尾指针的指向
Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE;
}
出队
//出队操作
void DeQueue(Queue *Q)
{
//判断循环队列是否为空
if(Q->front == Q->rear)
return;
//如果非空,实现可循环出队
Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE;
}
打印队列数据
//打印循环队列中的数据
void ShowQueue(Queue *Q)
{
//遍历循环队列中的元素,并将数据打印
for(int i=Q->front; i!=Q->rear;)
{
printf("%d ",Q->base[i]);
//此操作是为了实现循环遍历
i = (i+1)%MAXSIZE;
}
printf("\n");
}
获取队头元素
//获取队头元素
void GetHdad(Queue *Q, ElemType *v)
{
//判断循环队列是否为空
if(Q->front == Q->rear)
return;
//如果队列不为空,获取队头元素
*v = Q->base[Q->front];
}
求队列长度
//获取队列长度(元素个数)
int Length(Queue *Q)
{
//计算尾指针位置与头指针位置的差距
int len= Q->rear - Q->front;
//如果为正数,那么len就是队列的长度;如果为负数,那么MAXSIZE+len才是队列的长度
len = (len>0) ? len : MAXSIZE+len;
return len;
}
清空队列
//清空队列
void ClearQueue(Queue *Q)
{
//将队头指针和队尾指针都置为0
Q->front = Q->rear = 0;
}
销毁队列
//销毁队列
void DestroyQueue(Queue *Q)
{
//释放队列的存储空间
free(Q->base);
//将队列基址置空
Q->base = NULL;
}
结语
对循环队列的介绍就到这里啦,希望这篇文章能给予你一些帮助,感谢各位人才的:点赞、收藏和评论,我们下次见。
附录
以下提供循环队列的测试代码
SeqQueue.h
#ifndef __SEQQUEUE_H__
#define __SEQQUEUE_H__
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<assert.h>
//数据类型
#define ElemType int
//队列的最大空间
#define MAXSIZE 8
//队列的管理结构
typedef struct Queue
{
ElemType *base; //指向队列空间的基址
int front; //头指针
int rear; //尾指针
}Queue;
void InitQueue(Queue *Q);
void EnQueue(Queue *Q, ElemType x);
void ShowQueue(Queue *Q);
void DeQueue(Queue *Q);
void GetHdad(Queue *Q, ElemType *v);
int Length(Queue *Q);
void ClearQueue(Queue *Q);
void DestroyQueue(Queue *Q);
#endif //__SEQQUEUE_H__
SeqQueue.cpp
#include"SeqQueue.h"
//队列初始化
void InitQueue(Queue *Q)
{
//为队列分配存储空间
Q->base = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType) * MAXSIZE);
assert(Q->base != NULL);
//初始时队列为空,头指针和尾指针都指向0位置
Q->front = Q->rear = 0;
}
//入队操作
void EnQueue(Queue *Q, ElemType x)
{
//判断循环队列是否已满
if(((Q->rear+1)%MAXSIZE) == Q->front)
return;
//队列未满,将数据入队
Q->base[Q->rear] = x;
//更改尾指针的指向
Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE;
}
//打印循环队列中的数据
void ShowQueue(Queue *Q)
{
//遍历循环队列中的元素,并将数据打印
for(int i=Q->front; i!=Q->rear;)
{
printf("%d ",Q->base[i]);
//此操作是为了实现循环遍历
i = (i+1)%MAXSIZE;
}
printf("\n");
}
//出队操作
void DeQueue(Queue *Q)
{
//判断循环队列是否为空
if(Q->front == Q->rear)
return;
//如果非空,实现可循环出队
Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE;
}
//获取队头元素
void GetHdad(Queue *Q, ElemType *v)
{
//判断循环队列是否为空
if(Q->front == Q->rear)
return;
//如果队列不为空,获取队头元素
*v = Q->base[Q->front];
}
//获取队列长度(元素个数)
int Length(Queue *Q)
{
//计算尾指针位置与头指针位置的差距
int len= Q->rear - Q->front;
//如果为正数,那么len就是队列的长度;如果为负数,那么MAXSIZE+len才是队列的长度
len = (len>0) ? len : MAXSIZE+len;
return len;
}
//清空队列
void ClearQueue(Queue *Q)
{
//将队头指针和队尾指针都置为0
Q->front = Q->rear = 0;
}
//销毁队列
void DestroyQueue(Queue *Q)
{
//释放队列的存储空间
free(Q->base);
//将队列基址置空
Q->base = NULL;
}
Main.cpp
#include"SeqQueue.h"
void main()
{
Queue Q;
InitQueue(&Q);
for(int i=1; i<=8; ++i)
{
EnQueue(&Q, i);
}
ShowQueue(&Q);
DeQueue(&Q);
EnQueue(&Q,10);
DeQueue(&Q);
EnQueue(&Q,20);
ShowQueue(&Q);
printf("%d\n",Length(&Q));
}