队列之循环队列详解(C语言版)


前言

        大家好,越努力,越幸运。本篇文章小猿将跟您分享数据结构队列中的循环队列,希望对您有所帮助。

在这里插入图片描述

一、循环队列的定义

        顺序队列在使用过程中容易出现虚假的满状态, 为了解决这个问题,就产生了一个较巧妙的方法,将顺序队列臆造为一个环状的空间,称之为循环队列。循环队列中指针和队列元素之间的关系不变,我们只需要利用模运算就可以很容易实现指针的循环移动。但是循环队列中存在一个问题,在循环队列中只凭头指针front等于尾指针rear无法判别队列空间是“空”还是“满”,可有两种处理方法:其一是另设一个标志位以区别队列是“空”还是“满”;其二是少用一个元素空间,约定以“队列头指针在队列尾指针的下一位置(指环状的下一位置)上”作为队列呈“满”状态的标志。此处使用方法二来解决这个问题。

二、循环队列的结构

结构图
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代码描述

//数据类型
#define ElemType int
//队列的最大空间
#define MAXSIZE 8
//队列的管理结构
typedef struct Queue
{
	ElemType *base; //指向队列空间的基址
	int       front; //头指针
	int       rear; //尾指针
}Queue;

三、循环队列的常用操作

初始化

//队列初始化
void InitQueue(Queue *Q)
{
	//为队列分配存储空间
	Q->base = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType) * MAXSIZE);
	assert(Q->base != NULL);
	//初始时队列为空,头指针和尾指针都指向0位置
	Q->front = Q->rear = 0;
}

入队

//入队操作
void EnQueue(Queue *Q, ElemType x)
{
	//判断循环队列是否已满
	if(((Q->rear+1)%MAXSIZE) == Q->front)
		return;
	//队列未满,将数据入队
	Q->base[Q->rear] = x;
	//更改尾指针的指向
	Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE;
}

出队

//出队操作
void DeQueue(Queue *Q)
{
	//判断循环队列是否为空
	if(Q->front == Q->rear)
		return;
	//如果非空,实现可循环出队
	Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE;
}

打印队列数据

//打印循环队列中的数据
void ShowQueue(Queue *Q)
{
	//遍历循环队列中的元素,并将数据打印
	for(int i=Q->front; i!=Q->rear;)
	{
		printf("%d ",Q->base[i]);
		//此操作是为了实现循环遍历
		i = (i+1)%MAXSIZE;
	}
	printf("\n");
}

获取队头元素

//获取队头元素
void GetHdad(Queue *Q, ElemType *v)
{
	//判断循环队列是否为空
	if(Q->front == Q->rear)
		return;
	//如果队列不为空,获取队头元素
	*v = Q->base[Q->front];
}

求队列长度

//获取队列长度(元素个数)
int Length(Queue *Q)
{
	//计算尾指针位置与头指针位置的差距
	int len= Q->rear - Q->front;
	//如果为正数,那么len就是队列的长度;如果为负数,那么MAXSIZE+len才是队列的长度
	len = (len>0) ? len : MAXSIZE+len;
	return len;
}

清空队列

//清空队列
void ClearQueue(Queue *Q)
{
	//将队头指针和队尾指针都置为0
	Q->front = Q->rear = 0;
}

销毁队列

//销毁队列
void DestroyQueue(Queue *Q)
{
	//释放队列的存储空间
	free(Q->base);
	//将队列基址置空
	Q->base = NULL;
}

结语

        对循环队列的介绍就到这里啦,希望这篇文章能给予你一些帮助,感谢各位人才的:点赞、收藏和评论,我们下次见。
在这里插入图片描述

附录

以下提供循环队列的测试代码

SeqQueue.h

#ifndef __SEQQUEUE_H__
#define __SEQQUEUE_H__

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<assert.h>
//数据类型
#define ElemType int
//队列的最大空间
#define MAXSIZE 8
//队列的管理结构
typedef struct Queue
{
	ElemType *base; //指向队列空间的基址
	int       front; //头指针
	int       rear; //尾指针
}Queue;

void InitQueue(Queue *Q);
void EnQueue(Queue *Q, ElemType x);
void ShowQueue(Queue *Q);
void DeQueue(Queue *Q);

void GetHdad(Queue *Q, ElemType *v);
int Length(Queue *Q);
void ClearQueue(Queue *Q);
void DestroyQueue(Queue *Q);


#endif //__SEQQUEUE_H__

SeqQueue.cpp

#include"SeqQueue.h"

//队列初始化
void InitQueue(Queue *Q)
{
	//为队列分配存储空间
	Q->base = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType) * MAXSIZE);
	assert(Q->base != NULL);
	//初始时队列为空,头指针和尾指针都指向0位置
	Q->front = Q->rear = 0;
}

//入队操作
void EnQueue(Queue *Q, ElemType x)
{
	//判断循环队列是否已满
	if(((Q->rear+1)%MAXSIZE) == Q->front)
		return;
	//队列未满,将数据入队
	Q->base[Q->rear] = x;
	//更改尾指针的指向
	Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE;
}

//打印循环队列中的数据
void ShowQueue(Queue *Q)
{
	//遍历循环队列中的元素,并将数据打印
	for(int i=Q->front; i!=Q->rear;)
	{
		printf("%d ",Q->base[i]);
		//此操作是为了实现循环遍历
		i = (i+1)%MAXSIZE;
	}
	printf("\n");
}

//出队操作
void DeQueue(Queue *Q)
{
	//判断循环队列是否为空
	if(Q->front == Q->rear)
		return;
	//如果非空,实现可循环出队
	Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE;
}

//获取队头元素
void GetHdad(Queue *Q, ElemType *v)
{
	//判断循环队列是否为空
	if(Q->front == Q->rear)
		return;
	//如果队列不为空,获取队头元素
	*v = Q->base[Q->front];
}

//获取队列长度(元素个数)
int Length(Queue *Q)
{
	//计算尾指针位置与头指针位置的差距
	int len= Q->rear - Q->front;
	//如果为正数,那么len就是队列的长度;如果为负数,那么MAXSIZE+len才是队列的长度
	len = (len>0) ? len : MAXSIZE+len;
	return len;
}


//清空队列
void ClearQueue(Queue *Q)
{
	//将队头指针和队尾指针都置为0
	Q->front = Q->rear = 0;
}

//销毁队列
void DestroyQueue(Queue *Q)
{
	//释放队列的存储空间
	free(Q->base);
	//将队列基址置空
	Q->base = NULL;
}

Main.cpp

#include"SeqQueue.h"

void main()
{
	Queue Q;
	InitQueue(&Q);

	for(int i=1; i<=8; ++i)
	{
		EnQueue(&Q, i);
	}
	ShowQueue(&Q);
	DeQueue(&Q);
	EnQueue(&Q,10);
	DeQueue(&Q);
	EnQueue(&Q,20);
	ShowQueue(&Q);
	printf("%d\n",Length(&Q));
}

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