Java多线程基础-学习之路(1)

Java多线程基础(1)

1.多线程的概念

​ 1.1.进程和线程的区别:

1.本质:每一个进程都有一套自己的一整套变量,而进程则共享数据。可以把进程看成火车,线程看成车厢,一个进程可以包含多个线程,共享变量使线程间的通信更有效,容易,同时线程与进程
比,线程更轻量级,创建,撤销比启动进程开销小的多。
2.使用线程是为了提高系统的执行效率,减少处理机的空转时间和调度切换的时间,以及便于系统管理。

​ 1.2线程简介

​ 线程的三个基本状态:

​ 执行(Running),就绪(Runnable),阻塞(Blocked)。

​ 线程的5个基本操作

​ 派生,阻塞,激活,调度。

3.线程中的的几个常用方法

  • currentThread()

    返回对当前正在执行的线程对象的引用。

  • getId()
    返回此线程的标识符

  • getName()
    返回此线程的名称

  • getPriority()
    返回此线程的优先级

  • isAlive()
    测试这个线程是否还处于活动状态。

  • 什么是活动状态呢?

  • 活动状态就是线程已经启动且尚未终止。线程处于正在运行或准备运行的状态。

  • sleep(long millis)
    使当前正在执行的线程以指定的毫秒数“休眠”(暂时停止执行),具体取决于系统定时器和调度程序的精度和准确性。

  • interrupt()
    中断这个线程。

  • interrupted() 和isInterrupted()
    interrupted():测试当前线程是否已经是中断状态,执行后具有将状态标志清除为false的功能

  • isInterrupted(): 测试线程Thread对相关是否已经是中断状态,但部清楚状态标志

  • setName(String name)
    将此线程的名称更改为等于参数 name 。

  • isDaemon()
    测试这个线程是否是守护线程。

  • setDaemon(boolean on)
    将此线程标记为 daemon线程或用户线程。

  • join()
    在很多情况下,主线程生成并起动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时的运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后,需要用到子线程的处理结果,也就是 主线程需要等待子线程执行完成之后再结束,这个时候就要用到join()方法了。

  • join()的作用是:“等待该线程终止”,这里需要理解的就是该线程是指的主线程等待子线程的终止。也就是在子线程调用了join()方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行

  • yield()
    yield()方法的作用是放弃当前的CPU资源,将它让给其他的任务去占用CPU时间。注意:放弃的时间不确定,可能一会就会重新获得CPU时间片。

  • setPriority(int newPriority)
    更改此线程的优先级

4、创建线程的方式

  • 方式1 继承Thread,重写run方法
    • 1.创建Thread类的子类 即 继承Thread,重写run方法
    • 2.在创建Thread类的子类中重写Thread 的run()方法,设置线程任务(开启线程要做什么)
    • 3.调用Thread 类中的start()方法,开启新的线程,执行run()方法
    • 注意事项:多次启动一个线程是非法的,当线程关闭时,不能在重新启动。
  • 方式2 实现Runnable接口,重写run方法
  • 方式3 使用匿名内部类或者Lambda表达式实现创建线程
  • 方式四 通过线程池来创建(推荐)

1.1继承Thread,重写run方法

public class MyThread extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        for (int x = 0; x < 20; x++) {
            System.out.println(x);
        }
    }
}

​ 测试方法

public class MyThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建两个线程对象
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();

        my1.start();
        my2.start();
    }
}

1.2.实现Runnable接口,重写run方法

public class demoThread  implements Runnable{
    public static void main(String[] args) {

       demoThread dt=new demoThread();
        Thread th=new Thread(dt);
        Thread th1=new Thread(dt)
        th.start();  
        th1.start();
    }
        @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<20;i++)
            System.out.println(i);
    }
}

1.3. 使用匿名内部类或者Lambda表达式实现创建线程

public class demo_lambda {
 // 匿名内部类实现创建线程
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Thread()
        {
            public void run()
            {
                System.out.println("启动1"+Thread.currentThread().getName()); //获得当前线程名
            }
        }).start();
  //Lambda表达式:创建线程
        new Thread(()->
        {
            System.out.println("启动2"+Thread.currentThread().getName());
        }).start();
    }
}

测试结果

在这里插入图片描述

1.4 通过线程池创建(推荐 )

前言:引用地址

ps:篇幅有限,没法完整介绍。

1.4.1.ExecutorsService同Thread 的区别

​ 我们之前使用线程的时候都是使用new Thread来进行线程的创建,但是这样会有一些问题。如:

a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

而我们今天来学习和掌握另外一个新的技能,特别像一个线程池的一个接口类ExecutorService,下面我们来了解下java中Executors的线程池

1.4.2.Java通过Executors提供四种线程池,分别为:

1.newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
2.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
3.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
4.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

1.4.3.使用ExecutorService 创建

package com.basic.test;

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class ThreadTest implements Runnable
{
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //创建一个定长为3的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交二个任务
        service.submit(new ThreadTest());
        service.submit(new ThreadTest());
        //关闭线程
        service.shutdown();

    }

    //要执行的任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<10;i++)
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+i);

    }
}

执行结果

pool-1-thread-2--->0
pool-1-thread-2--->1
pool-1-thread-2--->2
pool-1-thread-1--->0
pool-1-thread-1--->1
pool-1-thread-1--->2
pool-1-thread-2--->3
pool-1-thread-2--->4
pool-1-thread-2--->5
pool-1-thread-2--->6
pool-1-thread-1--->3
pool-1-thread-2--->7
pool-1-thread-1--->4
pool-1-thread-2--->8
pool-1-thread-1--->5
pool-1-thread-1--->6
pool-1-thread-1--->7
pool-1-thread-1--->8
pool-1-thread-1--->9
pool-1-thread-2--->9

个人认为ExecutorService说的比较好的博客链接

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值