和圆的计算一样,先建一个Shape接口,并且在里面写入,和圆接口一样的代码,这里你也可以直接用圆的Shape,只需建立两个类,分别是Rectangle,TestRectangle。
1.Shape接口
package lesson001.jiekou;
public interface Shape {
double PI = 3.1415926;
double circumference(); //计算周长
double area(); //计算圆
}
2.Rectangle类里面,这里代码看似很多,其实只要写出g 就可出现 public double getWidth() {
return width;
}
其他也是如此。要注意的是后面的返回部分要改成相应计算的公式。c矩形c的公式,和s的公式。
package lesson001.jiekou;
public class Rectangle implements Shape {
private double width;
private double heigth;
public double getWidth() {
return width;
}
public void setWidth(double width) {
this.width = width;
}
public double getHeigth() {
return heigth;
}
public void setHeigth(double heigth) {
this.heigth = heigth;
}
@Override
public double circumference() {
return (width + heigth) * 2;
}
@Override
public double area() {
return width * heigth;
}
}
3。TestRectangle类,此时新建的类里面新定义的a,b 要相应的赋给width,heigth。
package lesson001.jiekou;
import lesson001.jiekou.Rectangle;
import java.util.Scanner;
public class TestRectangle {
public static void main(String[] args) {
//声明部分
double a,b,c,s;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Rectangle rectangle = new Rectangle();
System.out.print("a= ");
a =sc.nextDouble();
System.out.print("b= ");
b= sc.nextDouble();
rectangle.setWidth(a);
rectangle.setHeigth(b);
c = rectangle.circumference();
s =rectangle.area();
System.out.println("c= " + c);
System.out.println("s = " + s);
}
}
这次学习得内容不是很难,多加练习就可以记住,理解。
还有就是老师讲的太快,但是还好老师把笔记给我们看,不然什么都不知道