JavaScript——06事件高级

注册事件(绑定事件)
删除事件(解绑事件)
DOM事件流
事件对象
阻止事件冒泡
事件委托(代理、委派)
常见的鼠标事件
常见的键盘事件

注册事件(绑定事件)

注册事件有两种方式:传统方式和方法监听方式
传统方式

  • 利用on开头的事件onclick
  • <button onclick=" alert(' hi! ')"></button>
  • btn.οnclick=function( ){ }
  • 特点:注册事件的唯一性
  • 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
     

方法监听注册方式

  • w3c推荐标准
  • addEventListener()它是一个方法
  • ie9之前不支持此方法 可以attachEvent( )代替
  • 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
  • 按注册顺序执行

 
addEventListener事件监听方式
eventTarget.addEventListener(type,listener [,userCapture] )
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收3个参数:

  • type:事件类型字符串,比如click、mouseover 不要带on
  • listener:事件处理函数 ,事件发生时,会调用该监听函数
  • userCapture:可选参数,是一个布尔值,默认false
     
     
删除事件(解绑事件)

传统注册方式
eventTarget.οnclick=null;
方法监听注册方式
eventTarget.removeEventListener(type,listener[,userCapture]);
 
 

DOM事件流

事件流描述的是从页面接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流

DOM事件流分为3个阶段:
1.捕获阶段
2.当前目标阶段
3.冒泡阶段

  • 事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM罪顶层节点的过程
  • 事件捕获:网景最早提出,由DOM罪顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素接收的过程。

1.JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
2.onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段
3. eventTarget.addEventListener(type,listener [,userCapture] )第3个参数true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果false(不写默认false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
4. 事件开发中很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡
5. 有些事件是没有事件冒泡的,比如onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave

 

事件对象

什么是事件对象

eventTarget.onclick=function(event){  }
eventTarget.addEventListener('click', function(event) { })
//这个event就是事件对象,我们还喜欢写成e或者evt

event代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态
事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都会放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法
比如:
1.谁绑定了这个事件
2.鼠标触发事件后,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置
3.键盘触发事件后,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键
这个event是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时,event对象就会被系统自动创建,并一次传递给事件监听器(事件处理函数)

e.target和this的区别:
this是事件绑定的元素,这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
e.target是事件触发的元素

事件对象的常见属性和方法

事件对象属性方法说明
e.target返回触发事件的对象 标准
e.srcElement返回触发事件的对象 非标准 ie6-8使用
e.type返回事件的类型 比如click、mouseover 不带on
e.cancelBubble该属性阻止冒泡 非标准 ie6-8使用
e.returnValue该属性阻止默认事件(默认行为) 非标准 ie6-8使用 比如不让链接跳转
e.preventDefault()该方法 阻止默认事件(默认行为)标准 比如不如不让链接跳转
e.stopPropagation()阻止冒泡 标准

 

 

阻止事件冒泡

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点

标准写法:
e.stopPropagation()
非标准写法 ie6-8
e.cancelBubble=true;

 

 

事件委托

事件冒泡本身的特性,会带来好处,也会带来坏处。

 <ul>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    </ul>

点击每个li都会弹出对话框,以前需要给每个li注册事件,非常麻烦,并且访问DOM的次数越多,这就会延长整个页面的交互就绪时间。
事件委托原理
不是每个子节点单独设置时间监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。

body>
    <ul>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            // alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';


        })
    </script>
</body>

事件委托的作用
我们只操作了一次DOM,提高了程序的性能。
 

常见的鼠标事件
鼠标事件触发事件
onclick鼠标点击左键触发
onmouseover鼠标经过触发
onmouseout鼠标离开触发
onfocus获得鼠标焦点触发
onblur失去鼠标焦点触发
onmousemove鼠标移动触发
onmouseup鼠标弹起触发
onmousedown鼠标按下触发

禁止鼠标右键菜单
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单

document.addEventListener('contextmenu',function(e){
e.preventDefault();
}

禁止鼠标选中(selectstart开始选中)

document.addEventListener('selectstart',function(e){
e.preventDefault();
}

鼠标事件对象

鼠标事件对象说明
e.clientX返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
e.clientY返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
e.pageX返回鼠标相对于文档页面的X坐标
e.pageY返回鼠标相对于文档页面的Y坐标
e.screenX返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
e.screenY返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标
常用键盘事件

注意给文档document添加键盘事件

键盘事件触发条件
onkeyup某个键盘按键被松开时触发
onkeydown某个键盘按键被按下时触发
onkeypress某个键盘被按下时并弹起时触发
onkeypress和前面2个的区别,它不识别功能键,比如左右箭头、shift等
onkeydown和onkeyup不区分字母大小写,onkeypress区分字母大小写

鼠标事件对象

鼠标事件对象说明
keyCode返回该键的ASCII值
<body>
    <script>
        // 常用的键盘事件
        //1. keyup 按键弹起的时候触发 
        // document.onkeyup = function() {
        //         console.log('我弹起了');

        //     }
        document.addEventListener('keyup', function() {
            console.log('我弹起了');
        })

        //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keypress', function() {
                console.log('我按下了press');
            })
            //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keydown', function() {
                console.log('我按下了down');
            })
            // 4. 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
    </script>
</body>

 

参考:
黑马pink老师的课件

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