【C++】 类与对象 上

C语言与C++的区别?

1.面向不同
C语言面向过程

面向过程是分析解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步的实现,然后在使用的时候一一调用则可

C++面向对象

面向对象是把构成问题的事务分解成各个对象,而建立对象的目的也不是为了完成一个个步骤,而是为了描述某个事物在解决整个问题的过程中所发生的行为。

用送外卖来举例

C语言:先找到外卖小哥A,然后让A到指定的卖家那里去取指定的外卖,送到指定的地点
C++:想把送外卖的步骤分成三步
    1.创建外卖小哥、买家、卖家三个类
   
2.构建三个动作(函数),分别是购买外卖、取外卖、送外卖
   
具体实施步骤:买家在卖家处购买外卖,然后外卖小哥去卖家处取外卖,最后将外卖送给买家

类与对象的初步认识

类:统称的一个群体(泛指)

ege:猫、狗、花、草、学生、老师

对象:具体的一个个体(具体)

ege:猫–具体到谁谁养的那只小花猫
   学生–具体到AA高级中学高三一班某某某

	class student
	{
	public:
		void show()
		{
			cout << _name << "-" << _age << endl;
		}

	private:
		char _name;
		int _age;
	};

class是类的关键字
student是类的名字
{}内是类的主体
public是公有的访问限定符,修饰的成员可以在类的外部直接访问,其他的不可以
protected是保护的访问限定符
private是私有的访问限定符
show()是该类的成员函数
_name_age是该类的成员变量

访问限定符

1.只有public修饰的成员可以在类的外部直接访问,其他的不可以
2.访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
3.class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)

类的实例化

由上面类的定义,可得类只是一个泛指,是一类具有某一相同特性的事物,而类的实例化就是将这个类给具体化

类
class student
	{
	public:
		void show()
		{
			cout << _name << "-" << _age << endl;
		}

	private:
		char _name;
		int _age;
	};
类的实例化
void TestS()
	{
	student s;
	s._name = 'j'; 
	s._age = 20;
	s.show();
	}
类对象

如何计算类对象的大小
student类中既有成员函数,又有成员变量,在计算时,只计算成员变量,忽略成员函数,因为成员函数存放在公开代码段,所有该类对象调用的都是一个函数,而只有每个对象的成员变量是单独存储的
计算方法,内存对齐

内存对齐

  1.第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数=编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值,VS中默认的对齐数为8,gcc中的对齐数为4

  3. 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍

  
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍

如何让结构体按照指定的对齐参数进行对齐
设置对齐参数可在结构体struct之前加上#pragma pack(对齐数),在struct之后加上#pragma pack;便可以设置对齐参数

如何知道结构体中某个成员相对于结构体起始位置的偏移量
我们可以使用这个#define offsetof(s,a) (size_t) (((s*)0)->a)这个用法就是我们告诉编译器有一个指针指向结构体s,而它的值是0,然后我们取结构体中的a,a的地址就是a的偏移量了

什么是大小端? 如何测试某台机器是大端还是小端,有没有遇到过要考虑大小端的场景

大端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;(高在低,低在高)

小端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中;(高在高,低在低)

计算机地址由左至右,是由低到高的
如何判断一台计算机的字节序是大端还是小端

int check_sys() {
		int i = 1;
		return (*(char*)&i);//将i的地址,强转成char*的指针,即取到了第一个字节的位置
	}
	void TestCheck_sys()
	{
		int p = check_sys();
		cout << p << endl;
		if (p == 1)
			cout << "小端" << endl;
		else
			cout << "大端" << endl;
	}
	假设,1是会被转成这样的 0x0001
	大端:0x 00 01
	小端:01 00 0x
this 指针
class student
	{
	public:
		void show()
		{
			cout << _name << "-" << _age << endl;
		}
		void Set(char name,int age)
		{
			_name = name;
			_age = age;
		}
	public:
		char _name;
		int _age;
	};

int main()
{
	student s1, s2;
	s1.Set('j', 18);
	s2.Set('s', 20);
	s1.show();
	s2.show();
}

如上代码,有s1,s2两个变量,在调用的同时也会调用不同的Set,在这调用中,有一个隐含的指针参数this

this指针的特性

  1. this指针的类型:类型* const
  2. 只能在“成员函数”的内部使用
  3. this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。
  4. this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递
  5.一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果

  

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