动画效果的实现

第九章  网页动画


目录

第九章  网页动画

一、动画的制作?

二、CSS3属性制作动画

1.CSS3变形(transform)

2.CSS过渡

3.CSS动画

4.轮播图的使用

总结


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、动画的制作?

        在网页中实现动画效果的方式:

        动态图片、Flash、JS

二、CSS3属性制作动画

1.CSS3变形(transform

        css变形是一些效果的集合,如平移、旋转、缩放、倾斜效果。每个效果都可以称为变形(transform),它们可以分别操控元素发生平移、旋转、缩放、倾斜等变化。

语法:transform:[transform-function] *;

变形函数:

  • translate():平移函数,基于XY坐标重新定位元素的位置
  • scale():缩放函数,可以使任意元素对象尺寸发生变化
        scale()函数可以只接收一个值,也可以接收两个值,只有一个值时,第二个值默认和第一个值相等
  • rotate():旋转函数,取值是一个度数值
                不会改变元素的形状
  • skew():倾斜函数,取值是一个度数值
                倾斜,元素不会旋转,会改变元素的形状

         

2.CSS过渡

transition呈现的是一种过渡,是一种动画转换的过程,如渐现、渐弱、动画快慢

CSS3 transition的过渡功能更像是一种“黄油”,通过一些CSS的简单动作触发样式平滑过渡

语法:

        transition:[

        transition-property(过渡或动态模拟的CSS属性) 

        transition-duration(完成过渡所需的时间)

        transition-timing-function(指定过渡函数)   

        transition-delay(过渡开始出现的延迟时间)]

过渡属性( transition-property)

        定义转换动画的CSS属性名称

  • IDENT:指定的CSS属性(width、height、background-color属性等)
  • all:指定所有元素支持transition-property属性的样式,一般为了方便都会使用all

过渡所需的时间 transition-duration

        定义转换动画的时间长度,即从设置旧属性到换新属性所花费的时间,单位秒(s)

过渡动画函数 transition-timing-function

        指定浏览器的过渡速度,以及过渡期间的操作进展情况,通过给过渡添加一个函数来指定动画的快慢方式

  • ease:速度由快到慢(默认)
  • linear:速度恒速(匀速运动)
  • ease-in:越来越快(渐显效果)
  • ease-out:越来越慢(渐隐效果)
  • ease-in-out:速度先加速在减速(渐显渐隐效果)

过渡延迟时间 transition-delay

        指定一个动画开始执行的时间,当改变元素属性值后多长时间去执行过渡效果。

  • 正值:元素过渡效果不会立即触发,当过了设置的时间值后才会被触发
  • 负值:元素过渡效果会从该时间点开始显示,之前的动作被截断
  • 0:默认值,元素过渡效果立即执行

过渡的触发机制:

1.伪类触法:

  • hover
  • active
  • focus
  • checked

 2.媒体查询:通过@media属性判断设备的尺寸,方向等

3.JavaScript触发:用JavaScript脚本触发 

3.CSS动画

animation动画简介:

animation实现动画主要由两个部分组成:

        1.通过类似Flash动画的关键帧来声明一个动画。

        2.在animation属性中调用关键帧声明的动画实现一个更为复杂的动画效果。

语法:

动画的播放次数(animation-iteration-count

  •         值通常为整数,默认值为1
  •         特殊值infinite,表示动画无限次播放

动画的播放方向animation-direction

  •         normal,动画每次都是循环向前播放
  •         alternate,动画播放为偶数次则向前播放

动画的播放状态animation-play-state

  •         running将暂停的动画重新播放
  •         paused将正在播放的元素动画停下来

动画发生操作(animation-fill-mode)

  • forwards表示动画在结束后继续应用最后关键帧的位置
  • backwards表示会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧
  • both表示元素动画同时具有forwardsbackwards的效果

4.轮播图的使用

        swiper轮播图的使用


总结

提示:这里对文章进行总结:

例如:以上就是今天要讲的内容。

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