封装与继承的详解

第三章  封装与继承

目录

第三章  封装与继承

1.1.封装

1.2.包

1.3.访问权限控制

1.4.static修饰符

1.4.1.成员变量

1.4.2.成员方法

1.4.3.代码块

2.1.继承

总结


内容仅供学习交流,如有问题请留言或私信!!!!!

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1.1.封装

封装是什么

        将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问,是面向对象三大特征之一。

        封装的原则:把所有的属性藏起来;把尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷的接口(简单记忆:隐藏细节,开放接口)。

如何实现封装:

 封装的好处


1.2.包

       :允许类组成较小的单元(类似文件夹),易于找到和使用相应的文件。

        作用:防止命名冲突,区分名字相同的类;有助于实施访问控制权限

命名规范:

  • 包名由小写字母组成,不能以原点开头或结尾
    • package mypackage
  • 包名之前最好加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名
    • package net.javagroup.mypackage;
  • 包名后续部分依不同机构内部的规范不同而不同
    • package net.javagroup.research.powerproject;

包导入语句:为了使用不在同一包中的类,需要在java程序中使用import关键字导入这个类。

语法:        

import 包名.类名;

eg:

import java.util.Scanner;//导入java.util包中的Scanner

import java.util.*;//导入java.util包中的所有

注意事项:

  1.  一个类同时引用了两个来自不同包的同名类
    1. 必须通过完整类名来区分

    eg:已创建两个dog类

            import cn.com.Dog

            import cn.com.oop.Dog

    在main函数中调用时,只能通过类的完整限定名来区分

            cn.com.Dog dog1 = new cn.com.Dog();

            cn.com.oop.Dog dog2 = new cn.com.oop.Dog();

  2. 每个包都是独立的,顶层包不会包含子包的类
  3. package和import的顺序是固定的
    1. package必须位于(代码的)第一行
    2. 只允许有一个package语句
    3. 其次是import
    4. 接着是类的声明

1.3.访问权限控制

  • 类的访问控制
    • public修饰符:公有访问级别
    • 默认修饰符:包级私有访问级别(本包内可以访问,不同包内无法访问)
  • 类成员的访问控制

                    作用域

修饰符

同一个类中

同一个包中

子类中

任何地方

private

可以

不可以

不可以

不可以

默认修饰符

可以

可以

不可以

不可以

protected

可以

可以

可以

不可以

public

可以

可以

可以

可以

        protected被proctected关键字修饰的成员也自然是“被保护”的,其只对本包及其子类可见。

  • 父类的proctected成员包内可见,并且对子类可见。
  • 子类父类不在同一个包里的话子类只能访问从父类继承的proctected方法。
  • 子类不能访问被其他子类继承的proctected方法。

          protected

  • 可以修饰属性和方法
  • 本类、同包、子类可以访问
super和this
区别thissuper
访问属性

访问本类属性

如果没有则从父类找

访问父类中的属性
访问方法

访问本类访问

如果没有则从父类找

访问父类中的方法
访问构造

访问本类构造

放在构造方法首行

调用父类构造

放在子类构造方法首行


1.4.static修饰符

static可以用来修饰:

  • 1.4.1.成员变量

    • 静态变量,可以直接通过类名访问

类的成员变量包括:

  • 类变量(静态变量):
    • 被static修饰的变量
    • 在内存中只有一个拷贝
    • 类内部,可以在任何方法内直接访问静态变量
    • 其它类中,可以直接通过类名访问
  • 实例变量
    • 没有被static修饰的变量
    • 每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响
    • 通过访问

 static变量的作用:

(1)能被类的所有实例共享,可作为实例之间进行交流的共享数据

(2)如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,可把这个属性定义为静态常量类型,从而节省内存空间


  • 1.4.2.成员方法

    • 静态方法,可以直接通过类名访问

static方法:

  • 静态方法:可以直接通过类名访问
    • 静态方法中不能使用this和super
    • 不能直接访问所属类的实例变量和实例方法
    • 可直接访问类的静态变量和静态方法
  • 实例方法:通过实例访问
    • 可以直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法;不可以定义static变量
  • 静态方法必须被实现
    • main()就是最常用的的静态方法

  • 1.4.3.代码块

    • 静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块

        static代码块:

  • JVM加载类时,加载静态代码块
    • 如果有多个静态块,按顺序加载
    • 每个静态代码块只会被执行一次

2.1.继承

        使用继承修改后的好处:方便修改代码、减少代码量。

如何使用继承:

  • 使用继承
    • 编写父类

      [访问修饰符] class Pet {

          //公共的属性和方法

      }

    • 编写子类,继承父类

      [访问修饰符] class Dog extends Pet {

          //子类特有的属性和方法

      }

        Java中只支持单根继承,即一个类中只能有一个直接父类

  • 子类访问父类成员:
    • 访问父类构造方法

      super();

      super(name);

    • 访问父类属性

      super.name;

    • 访问父类方法

      super.print();

使用super关键字来访问(调用)父类的成员时:

  1. 使用super关键字,super代表父类对象。
  2. 在子类构造方法中调用并且必须是第一句。
  3. 不能访问父类中定义为private的属性,即私有属性。

    使用super.属性  ||  super.方法()


继承条件下的构造方法

        继承条件下构造方法的调用规则

  • 子类构造方法没有通过super显式调用父类的有参构造方法,也没通过this显式调用自身其他构造方法。
    • 系统默认调用父类的无参构造方法
  • 子类构造方法通过super显式调用父类的有参构造方法。
    • 执行父类相应构造方法,而不执行父类无参构造方法
  • 子类构造方法通过this显式调用自身的其他构造方法,在相应构造方法中应用以上两条规则。

子类继承父类:

  • 继承public和protected 修饰的属性和方法,不管子类和父类是否在同一个包里。
  • 继承默认权限修饰符修饰的属性和方法,但子类和父类必须在同一个包里。

子类不能继承父类的成员:

  • private成员
  • 子类与父类不在同包,使用默认访问权限的成员
  • 构造方法

继承例题:

输出结果是什么?

class Car {

    private int site = 4;  //座位数

    Car(){

        System.out.println ("载客量是"+site+"人");

    }

    public void setSite(int site){

        this.site = site;

    }

    void print(){

        System.out.print("载客量是"+site+"人");

    }

}

class Bus extends Car {

    Bus(int site){

        setSite(site);

    }

}

public static void main(String[] args) {

    Bus bus = new Bus(20);

    bus.print();

}

运行结果:载客量是4人,载客量是20人。

解析:系统调用时,先调用无参构造函数即红色部分,后执行相应的内容后,进行调用蓝色部分。


总结

        练习:------------------练习点这里------------------

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