198.打家劫舍
完成
思路:
本题中,偷与不偷一个房间,与前两个房间的状态是相关的,可以用动态规划解题。
dp[i]代表能从0-i房间偷取的最大金额。
对于每个房间而言,都有偷和不偷两种选择。如果偷这个房间,那么前一个房间就不能偷了,dp[i] = nums[i] + dp[i-2]
;如果不偷这个房间,dp[i] = dp[i-1]
。
代码
class Solution {
public int rob(int[] nums) {
// dp[i]代表从0-i的房屋,可以偷到多少钱
int[] dp = new int[nums.length];
// 初始化
dp[0] = nums[0];
if(nums.length==1) return dp[0];
else dp[1] = Math.max(nums[0], nums[1]);
// 根据递推公式遍历
for (int i = 2; i < nums.length; i++) {
dp[i] = Math.max(dp[i-1], dp[i-2]+nums[i]);
}
return dp[nums.length-1];
}
}
213.打家劫舍II
完成
代码
class Solution {
public int rob(int[] nums) {
if (nums == null || nums.length == 0)
return 0;
int len = nums.length;
if (len == 1)
return nums[0];
return Math.max(robAction(nums, 0, len - 2), robAction(nums, 1, len - 1));
}
public int robAction(int[] nums, int start, int end) {
if (end == start) return nums[start];
int[] dp = new int[nums.length];
dp[start] = nums[start];
dp[start + 1] = Math.max(nums[start], nums[start + 1]);
for (int i = start + 2; i <= end; i++) {
dp[i] = Math.max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
}
return dp[end];
}
}
198.打家劫舍
完成
思路:
本题属于树形dp,既要遍历整棵树,又要做动态规划。
难点在于dp数组的定义,如何把树上的每个节点都用dp数组表示。
其实在递归的过程中,系统栈会保存每一层递归的参数。本题dp数组含义:下标为0记录不偷该节点所得到的的最大金钱,下标为1记录偷该节点所得到的的最大金钱。dp数组的长度为2!
代码
class Solution {
public int rob(TreeNode root) {
int[] res = robAction1(root);
return Math.max(res[0], res[1]);
}
int[] robAction1(TreeNode root) {
// dp数组,dp[0]不偷该节点所得到的的最大金钱
// dp[1]偷该节点所得到的的最大金钱
int res[] = new int[2];
if (root == null)
return res;
int[] left = robAction1(root.left); // 左孩子的dp数组
int[] right = robAction1(root.right); // 右孩子的dp数组
// 递推公式
// 不偷本节点
res[0] = Math.max(left[0], left[1]) + Math.max(right[0], right[1]);
// 偷本节点,左右孩子都不能偷
res[1] = root.val + left[0] + right[0];
return res;
}
}