(数据结构)栈操作表示

头文件:

#include<iostream.h>
#include<stdlib.h>
#define STACK_INIT_SIZE 100   //存储空间初始分配量
#define STACKINCREMENT 10	  //存储空间分配增量
typedef int SElemType;
typedef int Status;
typedef struct{				 
	SElemType *base;		  //在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
	SElemType *top;			  //栈顶指针
	int stacksize;			  //当前已分配的存储空间,以元素为单位
}SqStack;


Status InitStack(SqStack &S);		//构造一个空栈
Status DestroyStack(SqStack &S);    //销毁栈
Status ClearStack(SqStack &S);		//清空栈
Status StackEmpty(SqStack S);		//判断是否为空栈
Status IsSqStackFull(SqStack &S);   //判断是否为满
Status StackLength(SqStack S);		//返回栈元素的元素个数
Status GetTop(SqStack &S,SElemType &e);	//若栈不为空,则用e返回栈顶元素,并返回OK;否则返回error
Status Push(SqStack &S,SElemType e);	//插入元素e为新的栈顶元素
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e);	//若栈不为空,则删除栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回error
Status PrintSqStack(SqStack &S);        //输出栈元素

//构造一个空栈
Status InitStack(SqStack &S)
{
	S.base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
	if(!S.base)
	{
		cout<<"存储分配失败!"<<endl;
		return 0;
	}
	S.top=S.base;    //分配后为空栈的标志
	S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
	cout<<"初始化完成!"<<endl;
	return 1;
}		


//销毁栈
Status DestroyStack(SqStack &S)
{
	if(!S.base)
	{
		cout<<"不存在栈!"<<endl;
		return 0;
	}
	free(S.base);
	S.base=NULL;
	S.top=NULL;
	S.stacksize=0;
	cout<<"栈已销毁!"<<endl;
	return 1;
}   

//清空栈
Status ClearStack(SqStack &S)
{
	if(!S.base)
	{
		cout<<"不存在栈!"<<endl;
		return 0;
	}
	S.top=S.base;
	S.stacksize=0;
	return 1;
}

//判断是否为空栈	
Status StackEmpty(SqStack S)
{
	if(!S.base)
	{
		cout<<"不存在栈!"<<endl;
		return 0;
	}
	if(S.base==S.top)
	{
		cout<<"该栈为空栈!"<<endl;
	}	
	return 1;
}		

//返回栈元素的元素个数
Status StackLength(SqStack S)
{
	if(!S.base)
	{
		cout<<"不存在栈!"<<endl;
		return 0;
	}
	int i=0;
	while(S.base<=S.top-1)
	{
		i++;
		S.top=S.top-1;
	}
	cout<<"栈元素个数为:"<<i<<endl;
	return 1;
}

//若栈不为空,则用e返回栈顶元素,并返回OK;否则返回error		
Status GetTop(SqStack &S,SElemType &e)
{
	if(S.base==S.top)
	{
		cout<<"栈为空!不存在栈顶元素!"<<endl;
		return 0;
	}
	e=*(S.top-1);
	cout<<"栈顶元素为:"<<e<<endl;
	return 1;
}	

//栈是否为空
Status IsSqStackEmpty(SqStack &S)
{
	if(S.top==S.base )
	{
		cout<<"栈为空!"<<endl;
		return 1;
	}
	else
	{
		cout<<"栈不为空!"<<endl;
		return 0;
	}
}
//栈是否已满!
Status IsSqStackFull(SqStack &S)
{

	if(S.top>=S.base+STACK_INIT_SIZE)
	{
		cout<<"栈已满!"<<endl;
		return 1;
	}
	else
	{
		cout<<"栈未满!"<<endl;
		return 0;
	}
}
//插入元素e为新的栈顶元素
Status Push(SqStack &S,SElemType e)
{
	if(S.top-S.base>=S.stacksize)		//栈满,追加存储空间
	{
		S.base=(SElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
		if(!S.base)
		{
			cout<<"存储分配失败!"<<endl;
			return 0;
		}
		S.top=S.base+S.stacksize;
		S.stacksize+=STACKINCREMENT;	//增加存储容量
	}
	*S.top++=e;
	/*
	S.base[S.top]=e;
	S.top=S.top+1;
	*/
	return 1;
}	

//若栈不为空,则删除栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回error
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e)
{
	if(S.top==S.base)
	{
		cout<<"栈为空!"<<endl;
		return 0;
	}
	e=*(S.top-1);
	S.top=S.top-1;
	//e=*--S.top;
	cout<<e<<endl;
	return 1;
}
/*
status GetSqStackTop(SqStack &s,ElementType &e)
{
	if(s.top >s.base)
	{
		e=*(s.top -1);
		return 1;
	}
	else
		return 0;
}	
*/

//输出栈元素
Status PrintSqStack(SqStack &S)
{
	SElemType *p;
	for(p=S.base; p<S.top; p++)
	{
		cout<<*p<<",";
	}
	cout<<endl;
	return 1;
}

源文件:

#include"stack.h"
void main()
{
	SqStack S;
	SElemType e;
	InitStack(S);
	int m,n;
	cout<<"请输入要插入的元素个数:";
	cin>>n;
	for(int i=0; i<n; i++)
	{
		cout<<"输入插入元素为:";
		cin>>m;
		Push(S,m);
	}
	PrintSqStack(S);//输出栈元素
	StackEmpty(S);//判断是否为空
	StackLength(S);//长度
	cout<<"栈顶元素为:";
	Pop(S,e);
	IsSqStackFull(S);//判断是否满
	ClearStack(S);//清空
	StackEmpty(S);//判断是否为空	
	DestroyStack(S);//销毁
}

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### 回答1: C语言中,可以通过结构体、数组等方式来实现操作。下面是一个使用数组实现的示例: ```c #include <stdio.h> #define MAXSIZE 100 int stack[MAXSIZE]; int top = -1; void push(int data) { if (top == MAXSIZE - 1) { printf("Stack is full.\n"); return; } top++; stack[top] = data; } int pop() { if (top == -1) { printf("Stack is empty.\n"); return -1; } int data = stack[top]; top--; return data; } int main() { push(10); push(20); push(30); push(40); printf("%d\n", pop()); printf("%d\n", pop()); printf("%d\n", pop()); printf("%d\n", pop()); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们使用了一个数组来存储中的元素,用top变量来表示顶位置。push函数用来向中压入一个元素,pop函数用来从中弹出顶元素。当已经满时,调用push函数会提示“Stack is full.”;当为空时,调用pop函数会提示“Stack is empty.”。 ### 回答2: (Stack)是一种具有特殊特性的线性数据结构,遵循后进先出(LIFO)的原则。在C语言中,我们可以通过数组或链表来实现操作操作主要包括初始化、入、出、获取顶元素和判断是否为空几个方面。 1. 初始化:首先需要定义一个数组或链表作为的底层存储结构,然后通过一个变量来表示顶元素的位置(例如数组中的索引或链表节点)。将顶位置初始化为-1即可表示一个空。 2. 入操作:将要入的元素存入到顶的位置。可以通过将顶位置加1,然后将元素存入到该位置来实现入操作。同时需要判断是否已满,若已满则无法入。 3. 出操作:将顶元素删除并返回。可以通过将顶位置减1,然后返回顶位置的元素来实现出操作。同时需要判断是否为空,若为空则无法出。 4. 获取顶元素:返回当前顶位置的元素值,而不对进行任何修改。可以直接返回顶位置的元素,但需先判断是否为空。 5. 判断是否为空:判断顶位置是否为-1,若为-1则表示为空,否则非空。 以上就是的主要操作在实际应用中具有广泛的用途,例如在函数调用中的局部变量存储、计算表达式的后缀表达式的求值、深度优先搜索等。通过掌握操作,能够更好地利用数据结构来解决问题。 ### 回答3: 是一种具有特定的操作和特点的数据结构,常用于解决需要遵循先入后出(LIFO)原则的问题。在C语言中,通常通过数组或链表来实现操作。 首先,我们需要定义一个的结构体,其中包含一个数组或链表来存储数据元素,以及一个指示顶位置的变量。顶位置即为最后一个入的元素所在的位置。 的基本操作包括入和出。入操作可以将一个元素放入顶,同时更新顶位置;出操作可以从顶取出一个元素,并更新顶位置。 下面是实现基本操作的示例代码: ``` // 定义的结构体 #define MAX_SIZE 100 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int top; } Stack; // 初始化 void init(Stack *stack) { stack->top = -1; } // 入操作 void push(Stack *stack, int value) { if (stack->top >= MAX_SIZE - 1) { printf("已满,无法入。\n"); return; } stack->top++; stack->data[stack->top] = value; } // 出操作 int pop(Stack *stack) { if (stack->top < 0) { printf("为空,无法出。\n"); return -1; } int value = stack->data[stack->top]; stack->top--; return value; } ``` 使用上述代码,我们可以创建一个对象,并对其执行入和出操作。例如: ``` int main() { Stack stack; init(&stack); push(&stack, 1); push(&stack, 2); push(&stack, 3); printf("%d\n", pop(&stack)); printf("%d\n", pop(&stack)); printf("%d\n", pop(&stack)); return 0; } ``` 运行以上代码,输出结果为: ``` 3 2 1 ``` 这说明在执行出操作时,按照先入后出的原则返回了正确的元素。

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