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原创 unity中的鼠标拖拽

1.创建一个脚本 在脚本中实现三个接口 2.实现这三个接口方法 (IBeginDragHanler)是开始拖拽-当鼠标点击时执行 (IDragHandler)是拖拽时-当鼠标按下并移动时执行 (IEndDargHandler)是拖拽完成时-当拖拽完成并松开鼠标时执行 3.实现简单的拖拽 当开始拖拽时当前游戏物体的位置与鼠标位置相等 public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) { transfo..

2021-11-01 12:06:50 3702

空空如也

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