接口

interface
1.接口使用interface来定义
2.java中,接口和类是并列的结构
3.接口的定义,定义接口中的成员
3.1 jdk7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
全局常量:public static final 的,但书写时可以省略:
例如:public static final int x=1;相当于 int x=1;
抽象方法:public abstract的
3.2jdk8,除了定义全局常量和抽象方法以外,还可以定义静态方法、默认方法

4.接口中不能定义构造器!意外这不能实例化。
5.java开发中,通过接口让类去实现(implement)的方式来使用。
如果是实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
如果实现类没有覆盖接口中的所有抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类。
6.接口与接口之间可以实现多继承,
格式:interface CC extends AA,BB,·······{

}
7.接口的使用体现了多态性
8.java实现了多个接口,弥补了Java的单继承性。

package com.itweiting.interfacedemo;

public class InterfaeDemoTest {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(Fly.MAX_SPEED);
		System.out.println(Fly.MIN_SPEED);
		Plane plan = new Plane();
		plan.flystart();
		plan.stop();
	}
}

//定义接口
interface Fly {
	// 全局常量
	public static final int MAX_SPEED = 7900;
	int MIN_SPEED = 1; // 省略public static final
	// 定义抽象方法

	public abstract void flystart();

	void stop(); // 省略public abstract
}

//实现类实现接口
class Plane implements Fly {

	@Override
	public void flystart() {
		System.out.println("飞机起飞");

	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("飞机降落");

	}

}
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