一:创建多线程的方式一:继承于Thread类
1.创建一个继承于Thread类的子类
2.重写Thread类的run方法,将此线程执行的操作声明在run()方法中
3.创建Thread类的子类的对象
4.通过此对象调用start()方法
例如:
package com.itweiting.exer;
/**
* @Description 多线程的创建练习
* @User Administrator
* @Time 2021/3/29__9:32
* @
*/
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2==0){
System.out.println(i+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
}
class Mythreadtwo extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2!=0){
System.out.println(i+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//
MyThread t1=new MyThread();
t1.start();
Mythreadtwo t2=new Mythreadtwo();
t2.start();
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2==0){
System.out.println(i+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
}
创建匿名子类的方式创建线程
package com.itweiting.exer;
/**
* @Description 多线程的创建练习
* @User Administrator
* @Time 2021/3/29__9:32
* @
*/
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2==0){
System.out.println(i+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
}
class Mythreadtwo extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2!=0){
System.out.println(i+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//
MyThread t1=new MyThread();
t1.start();
Mythreadtwo t2=new Mythreadtwo();
t2.start();
*//创建匿名子类的方式创建一个线程
new Thread(){
@override
punlic void run(){
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2!=0){
System.out.println(i+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
}*
}
}
二:创建多线程的方式二:实现Runnable接口
1.创建一个实现了Runnable接口的类
2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
3.创建实现类的对象
4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5.通过Thread类的对象调用start()方法
package com.itweiting.exer;
/**
* @Description Rannable实现多线程买票
* @User Administrator
* @Time 2021/3/29__15:38
* @
*/
class Windows implements Runnable{
private int ticket=100;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t票号为:"+ticket);
ticket--;
}else{
System.out.println("票已售完");
break;
}
}
}
}
public class RannableSaleTicket {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Windows windows=new Windows();
Thread window1=new Thread(windows);
window1.setName("窗口1");
window1.start();
Thread window2=new Thread(windows);
window2.start();
window2.setName("窗口2");
Thread window3=new Thread(windows);
window3.start();
window3.setName("窗口3");
}
}
三:Thread中常用的方法
1.start():启动当前线程,调用当前线程的run()方法
2.run():通常需要重写Thread类中的方法,将创建线程执行的操作 声明在此方法中
3.curreentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
4.getName():获取当前线程的名字
5.setName():设置当前线程的名字
6.yield():释放当前cpu的执行权
例如:
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2!=0){
System.out.println(i+Thread.currentThread().getName());
}
if (i%20==0){
yield();
}
}
}
7.join():在线程a中调用线程b的join方法,此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完后才结束阻塞状态
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2==0){
System.out.println(i+Thread.currentThread().getName());
}
if (i==10){//当主线程执行到10后,开始执行分线程,当分线程执行完之后再执行主线程
try{
t2.join();//会报异常
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
8.sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的毫秒数,在指定的毫秒数内处于阻塞状态
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2==0){
try {
sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(i+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
}.start();
9.isAlive():判断当前线程是否还存活