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互动媒体技术——代码本色参考《代码本色》的第0~4章内容及其实例程序,针对这5章分别编写1个习作(一共5个),每个习作都有不少于2个案例参考,且必须有一定的拓展,体现随机行为及牛顿运动学;代码大部分参照书上的文档以及浏览网上的创意。第0章 引言标题Perlin噪声生成起伏地形Perlin噪声算法表现出了一定的自然性,因为它能生成符合自然排序(“平滑”)的伪随机 数序列。图I-5展示了Pe...

2020-01-05 21:37:54 232

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2019-11-11 13:38:30 122

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2019-11-03 15:24:49 324

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2019-10-20 22:31:14 511

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