一、
在操作系统中运行的程序就是进程,比如QQ,播放器等;
2、process与Thread
程序时指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行含义,是一个静态的概念;
而进程则是执行程序的一次执行过程,他是一个动态的概念,是系统分配资源的单位
通常在一个进程中可以包含若干线程,当然一个进程中至少有一个线程,否则没有存在意义,线城是CPU调度和执行的单位;
很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器,如果模拟出来的多线程,即在一个CPU情况下,CPU只能执行一个代码,因为切换很快,所以有同时执行的错局;
3、核心概念
(1)线程就是独立的执行路径;
(2)在程序执行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
(3)main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
(4)在一个进程中,如果开辟了多个线程,现成的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的。
(5)对同一份资源操作时,会存在资源抢夺,需要加入并发控制;
(6)线程会带来额外开销,如CPU调度时间,并发控制开销;
(7)每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致;
4、线程创建
三种创建方式:1、继承Thread类(重写run方法)
2、实现Runnable接口(重写run方法)
3、实现Callable接口,(重写call方法,有返回值)
5、lambda表达式
避免匿名内部类定义过多;
其实质属于函数值编程的概念;
(1)为什么要用lambda表达式?
避免匿名内部类定义过多
简化代码,只留下核心代码;
(2)函数式接口
任何接口,如果只包含一个抽象方法,则他就是一个函数式接口,
对于函数式接口,只用一句lambda表达式即可实现接口;
6、线程状态
(1)停止线程
不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法;
推荐线程自己停下来;(最安全)
建议使用一个标志位进行终止变量,当flag==false,则线程终止运行;
(2)线程休眠
sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
sleep存在异常InterruptedException;
sleep到达时间后线程进入就绪状态;
sleep可以模拟网络延时(放大问题的发生性),倒计时等;
每一个对象都有一把锁,sleep不会释放锁
(3)线程礼让
礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞;
将线程从运行状态转为就绪状态;
让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情;
(4)线程”插队“
Thread.join();会阻塞其他线程;
(5)线程状态观测