Python之tkinter 计算器的华丽设计

发现一个很可怕的问题,只有手写小程序的时候才会发现

无论书籍上面写的如何,只有在亲自动手写程序的时候,才会体会到很多知识点书籍是没有的,可能有,但是也很多都是一笔带过了,只有去百度查阅各种资料才行

实践才是解决问题的根本方法,就像我们读书一样,90%都在刷题,只有少数时间在学知识点

学编程也是一样,只有写小程序才会知道自己那个地方不足,才能融会贯通

下面是计算器的小设计:

import tkinter


# 计算
def calculate():
    # 计算
    # equ.get()获取此时equ内容
    # eval  计算
    result = eval(equ.get())
    # 拼接
    equ.set(equ.get() + "=\n" + str(result))


# 将我们的数字打在文本框上
def show(buttonString):
    # 获取内容
    content = equ.get()
    # 判断,如果内容为0的话相当于没计算,所以空字符串拼接,还是0
    # 如果内容为10的话,content就为10,再拼接我们所按的数字
    if content == "0":
        content = ""
    equ.set(content + buttonString)


# 清除,置为0
def clear():
    equ.set("0")


# 退位
def backSpace():
    # 删除前一个字符
    equ.set(str(equ.get()[:-1]))
    

# 主程序
root = tkinter.Tk()
# 设置程序标题
root.title("简易计算器")
# 框体可拖拽,0,0表示不能拖拽
root.resizable(0, 0)
# equ 是存放显示区的数字
equ = tkinter.StringVar()
# 默认为0
equ.set("0")

# 设置文本框
# width 宽为25
# height 高为2
# relief  指边框的浮雕样式,类似那种3D样式
# anchor  指文字在组件中的方位,SE就是左下角
# textvariable  指可变的text,会随着变量的变化而变化
label = tkinter.Label(root, width=25, height=2, relief="raised", anchor=tkinter.SE, textvariable=equ)
# grid  把按钮整到屏幕上,网格化布局
# row  指entry组件在网格中的横向位置
# column  指entry组件在网格中的纵向位置
# columnspan  指设定entry组件在column方向的合并数量
# padx/pady  设定组件边界与容器(可想成窗口边界)的距离或是控件边界间的距离
label.grid(row=0, column=0, columnspan=4, padx=5, pady=5)

# row1的按钮

# 清除显示区按钮AC
# text  按钮上的文字
# bg  背景色彩
# command  当按钮点击时执行clear函数
buttonClear = tkinter.Button(root, text="AC", width=5, bg="#ff6348", command=clear)
buttonClear.grid(row=1, column=0)

# 退位键按钮
buttonBack = tkinter.Button(root, text="<-", width=5, bg="#ff6348", command=backSpace)
buttonBack.grid(row=1, column=1)

# 余按钮
# lambda函数  传参的话需要运用这个lambda
buttonYu = tkinter.Button(root, text="%", width=5, bg="lightblue", command=lambda: show("%"))
buttonYu.grid(row=1, column=2)

# 除按钮
buttonDivision = tkinter.Button(root, text="/", width=5, bg="lightblue", command=lambda: show("/"))
buttonDivision.grid(row=1, column=3)

# row2的按钮

# 数字7
button7 = tkinter.Button(root, text="7", width=5, bg="orange", command=lambda: show("7"))
button7.grid(row=2, column=0)

# 数字8
button8 = tkinter.Button(root, text="8", width=5, bg="orange", command=lambda: show("8"))
button8.grid(row=2, column=1)

# 数字9
button9 = tkinter.Button(root, text="9", width=5, bg="orange", command=lambda: show("9"))
button9.grid(row=2, column=2)

# 乘法按钮
buttonMultiplication = tkinter.Button(root, text="*", width=5, bg="lightblue", command=lambda: show("*"))
buttonMultiplication.grid(row=2, column=3)

# row3的按钮

# 数字4
button4 = tkinter.Button(root, text="4", width=5, bg="orange", command=lambda: show("4"))
button4.grid(row=3, column=0)

# 数字5
button5 = tkinter.Button(root, text="5", width=5, bg="orange", command=lambda: show("5"))
button5.grid(row=3, column=1)

# 数字6
button6 = tkinter.Button(root, text="6", width=5, bg="orange", command=lambda: show("6"))
button6.grid(row=3, column=2)

# 减法按钮
buttonSubtraction = tkinter.Button(root, text="-", width=5, bg="lightblue", command=lambda: show("-"))
buttonSubtraction.grid(row=3, column=3)

# row4的按钮

# 数字1
button1 = tkinter.Button(root, text="1", width=5, bg="orange", command=lambda: show("1"))
button1.grid(row=4, column=0)

# 数字2
button2 = tkinter.Button(root, text="2", width=5, bg="orange", command=lambda: show("2"))
button2.grid(row=4, column=1)

# 数字3
button3 = tkinter.Button(root, text="3", width=5, bg="orange", command=lambda: show("3"))
button3.grid(row=4, column=2)

# 加法按钮
buttonAdd = tkinter.Button(root, text="+", width=5, bg="lightblue", command=lambda: show("+"))
buttonAdd.grid(row=4, column=3)

# row5的按钮

# 小数点按钮
buttonPoint = tkinter.Button(root, text=".", width=5, bg="orange", command=lambda: show("."))
buttonPoint.grid(row=5, column=0)

# 数字0
button0 = tkinter.Button(root, text="0", width=5, bg="orange", command=lambda: show("0"))
button0.grid(row=5, column=1)

# 等于号
buttonEqual = tkinter.Button(root, text="=", width=12, bg="lightgreen", command=calculate)
buttonEqual.grid(row=5, column=2, columnspan=2)

# 程序循环进行
root.mainloop()

运行结果:
在这里插入图片描述
因为比较注重界面,所以判断输入的合法性没有着重的考虑,希望读者可以优化一下

附:
Mac os系统,因为color不兼容的缘故,笔者查阅了很多资料,按照目前的文章的知识水平,只有一种不太好的兼容方法,不是不可行,只是没有跟windows系统差不多的效果

 bg="orange"
 # 替换成
 highlightbackground="orange"

就可以显示颜色了,但是!!Windows不支持,只有Mac os系统支持这样,如果Windows替换了,会不显示颜色的

谢谢观看,笔者会持续更新,如有错误或者建议,请私信我

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这是一个VB6的IDE插件(Addin),使用VB6的IDE直接设计Python的界面。 Python和VB都是能让人快乐的编程语言,我使用了Python之后,很多自己使用的工具都使用Python开发或改写了,因为最终实现Python代码实在太短了(相比VB),有时候Python一行代码就可以实现VB一个函数的功能。 Python就是这种让人越用越开心的语言。 不过说实在,使用Python开发GUI界面还是麻烦了一些了,自带的标准库Tkinter使用起来非常简单,不过对于习惯了VB拖放控件完成界面设计的偶来说,还是不够人性化。TK也有一个工具叫GUI Builder,不过它使用Layout布局,不够直观,而且用起来很不爽。。 至于PyQt/wxPython等GUI库,尽管有可视化设计工具,但总感觉做一般的轻量级应用是杀鸡用牛刀, 而且不够环保,不够低碳,要带一个很大的库,需要目标机器上夜同样安装了PyQt/wxPython,做不了绿色软件。 所以最终的结果是我更喜欢Tkinter,用起来很简单,绿色环保,真正的跨平台,一个py文件到处运行(担心泄密就编译成pyc)。 很多人都认为TK的界面不够美观,不过我经过多次实验后发现导入Python自带的标准TTK主题库,界面非常Native,不输PyQt/wxPython。 此Addin默认启用TTK支持,也可选择关闭。 总而言之,轻量级GUI,TK+TTK足够。 使用此Addin,你可以不用写一句代码就可以生成一个完整可运行的Python的GUI界面,支持2.X和3.X。 安装方法:将压缩包解压到你希望的目录,然后执行Setup.exe完成注册插件过程,打开VB6就可以用了。 在VB窗体上设计完成界面后(你可以大胆的设置各控件的属性,Addin尽量将其翻译为tkinter的控件属性),点工具栏上的VisualTkinter(图标为一片羽毛),再点'生成代码'按钮,即可生成可运行的Python代码,可以拷贝至剪贴板或保存至文件。 一般情况下你可以不用再改变tkinter的控件属性,但是如果你熟悉tkinter,需要更多的控制,可以一一核对各属性,并且修改,再生成代码。 当然除了用来设计界面外,此ADDIN内置的各控件属性列表可以做为编程参考,比较完整,除了极少数我认为大多数人都不用的属性外,属性定义基本上是我从官方的tkinter文档直接翻译的。 如果还没有VB6,网上找一个VB6精简版即可,不到20M,小巧玲珑。 代码已经在Github上托管,更新的版本可以在这上面找到,需求也可以在上面提: https://github.com/cdhigh/Visual-Tkinter-for-Python
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