java创建线程的三种方式
1.继承Thread类创建线程
- 定义Thread类的子类,并重写该类的tun方法,该方法体就是线程需要完成的任务
- run方法也称线程执行体
- 创建Thread子类的实例,也就是创建了线程对象
- 启动线程,即调用线程的start() 方法
class MyThread extends Thread{
public void run(){
//重写run方法
}
}
public class Main{
public static void main(String args[]){
new MyThread().start(); //创建并启动线程
}
}
2.实现Runnable接口创建线程
- 定义Runnable接口的实现类,一样要重写run方法,这个run方法和Thread中的run方法一样是线程的执行体
- 创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的target来创建Thread对象,这个Tread对象才是真正的线程对象
- 启动线程,通过调用线程对象的start()方法
class MyThread2 implements Runnable{ //实现Runnable接口
public void run(){
//重写run方法
}
}
public class Main{
public static void main(String args[]){
//创建Runnbale实现类的实例
MyThread2 myThread=new MyThread2();
//创建Thread对象,将Runnable的实例封装
Thread thread=new Thread(myThread);
//启动线程
thread.start();
}
}
3.使用Callable接口和Future创建线程
和Runnable接口不一样,Callable接口提供了一个call()方法作为线程执行体,call()方法比run()方法功能强大
- call()方法可以有返回值
- call()方法可以声明抛出异常
- java5提供了Future接口代表Callable接口里call()方法的返回值,并且为Future接口提供了一个实现类FutureTask,这个实现类既实现了Future接口,还实现了Runable接口,因此可以作为Thread类的target
- Future接口几个公共方法用来关联Callable任务
- ①get()-----返回Callable中call()方法的返回值,容易进程堵塞,必须等到子线程结束才会得到返回值
- ②get(long timeout,TimeUnit unit)—返回Callable里call()方法的返回值,最多阻塞timeout时间,经过指定时间没有返回跑出TimeoutException
- ③isDone()—Callable任务完成,返回True
- ④isCancelled()—如果Callable任务正常完成之前被取消,返回True
- 实现步骤
- 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例(从java8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象)
- 使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值,也就是上面提到的get()方法
- 使用Future对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)
- 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
public class Main{
public static void main(String args[]){
//创建Callable接口实现类的对象
MyCall Mycallable=new MyCall();
//创建FutureTask类并包装MyCall的对象
FutureTask<String> ft=new FutureTask<>(Mycallable);
//将FutureTask对象作为Thread对象的target
Thread thread=new Thread(ft);
//启动线程
thread.start();
//获取子线程返回值
try{
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
//实现Callable接口的call()党发
class MyCall implements Callable<String>{
@Override
public String call(){
return "测试";
}
}
/**
*使用Lambda表达式实现
*/
public class Main{
public static void main(String args[]){
//使用Lambda表达式创建Callable对象
//使用FutureTask类来包装Callable对象
FutureTask<Integer> ft=new FutureTask<Integer>(
(Callable<Integer>)()->{
return 5;
}
);
//将FutureTask对象作为Thread对象的target
Thread thread=new Thread(ft);
//启动线程
thread.start();
//获取子线程返回值
try{
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
三种创建线程方法对比
实现Runnable接口和实现Callable几口的方式基本相同,只是后者call()方法有返回值,
因此把这两种归为一种方式与Thread类比较如下:
- 实现接口线程只是实现Runnable或实现Callable接口,同时还可以继承其他类
继承Thread类的线程类不能再继承其他类(java单继承决定)- 实现接口的方式,多个线程可以共享一个target对象,适合多线程处理同一份资源的情形
- 实现接口–编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,需要调用Thread.currentThread()方法,而继承Thread类this就是当前线程