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软考自查:UML建模
UML建模 内容提要 用例图 类图与对象图 顺序图 活动图 状态图 通信图 构件图 用例图 包含关系 扩展关系 泛化关系 类图与对象图 填类名,方法名,属性名 填多重度 填关系 1: 表示一个集合中的一个对象对应另一个集合中1个对象。0..*:表示一个集合中的一个对象对应另一个集合中的0个或...原创 2019-03-03 13:31:00 · 298 阅读 · 0 评论 -
GoF的23种设计模式之创建型模式的特点和分类
创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节,对象的创建由相关的工厂来完成。就像我们去商场购买商品时,不需要知道商品是怎么生产出来一样,因为它们由专门的厂商生产。 创建型模式分为以下几种。 单例(Singleton)模式:某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限...原创 2019-06-03 10:54:00 · 246 阅读 · 0 评论 -
GoF的23种设计模式之结构型模式的特点和分类
结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。 结构型模式分为以下 7 种: 代理(Proxy)模式:为某对象提供一种代理以控制对该对象的访问。即客户端通过代理间接地访问该...原创 2019-06-05 10:52:00 · 409 阅读 · 0 评论 -
GoF的23种设计模式之行为型模式的特点和分类(1)
行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。 行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象行为模式比类行为模式具有更大的灵活性。 行为型模式是 GoF 设...原创 2019-06-05 13:52:00 · 577 阅读 · 0 评论 -
GoF的23种设计模式之行为型模式的特点和分类(2)
行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。 行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象行为模式比类行为模式具有更大的灵活性。 行为型模式是 GoF 设...原创 2019-06-05 14:27:00 · 375 阅读 · 0 评论 -
UML统一建模语言介绍
统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。 统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持。而且融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术,使软件设计...原创 2019-06-01 10:41:00 · 381 阅读 · 0 评论 -
23种设计模式
23种设计模式简介 1. 根据目的来分 根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 种。 创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GoF 中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等 5 种创建型模式。 结构型模式:用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构,GoF 中提供了代理、适配器、桥接、装饰...原创 2019-06-01 09:31:00 · 178 阅读 · 0 评论 -
面向对象设计模式总结
软件设计模式的产生背景 这一篇是后面学习的基础,它从整体上介绍软件设计模式的概念与特点、软件设计模式的基本要素,以及设计模式的由来。 “设计模式”这个术语最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1977 年,美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、...原创 2019-05-31 21:30:00 · 255 阅读 · 0 评论 -
软考自查:面向对象设计
面向对象程序设计 内容提要 C++及Java语法要点 设计模式程序实现 C++ - 类与派生类的定义 C++ - 类与派生类的定义 class类名 { public: 公有数据成员或公有函数成员的定义; protected: 保护数据成员或保护函数成员的定义; private: 私有数据成员或私有函数成员的定义; }; class派生类...原创 2019-03-04 10:38:00 · 163 阅读 · 0 评论 -
软件设计的七大原则
在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。我来依次来总结这 7 条原则。 这 7 种设计原则是软件设计模式必须尽量遵循的原则,各种原则要求的侧重点不同。其中,开闭原则是总纲,它告诉我们要对扩展开放,对修改关闭;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要...原创 2019-06-01 15:40:00 · 1517 阅读 · 0 评论