索引、视图and三范式
1、索引
1.1、什么是索引,有什么用?
索引就相当于一本书的目录,通过目录可以快速的找到对应的资源
在数据库方面,查询一张表的时候有两种检索方式:
第一种:全表扫描
第二种:根据索引检索(效率很高)
索引为什么可以提高检索效率呢?
其实最根本的原理是缩小了扫描的范围。
索引虽然可以提高检索效率,但是不能随意的添加索引,因为索引也是数据库当中的对象,也需要数据库不断的维护。是有维护成本的。比如,表中的数据经常被修改。这样就不适合添加索引,因为数据一旦修改,索引需要重新排序,进行维护。
添加索引是给某一个字段,或者说某些字段添加索引。
select ename,sal from emp where ename = ‘SMITH’;
当ename字段上没有添加索引的时候,以上SQL语句会进行全表扫描,扫描ename字段中的所有的值。
当ename字段上添加索引的时候,以上SQL语句会根据索引扫描,快速定位。
1.2、怎么创建索引对象?怎么删除索引对象
创建索引对象:
create index 索引名称 on 表名(字段名);
删除索引对象:
drop index 索引名称 on 表名;
1.3、什么时候考虑给字段添加索引?(满足什么条件)
•数据量庞大。(根据客户的需求)
•该字段很少的DML操作。(因为字段进行修改,索引也需要维护)
•该字段经常出现在where子句中。(经常根据那个字段查询)
1.4、注意:
主键和具有unique约束的字段自动会添加索引。
根据主键查询效率较高,尽量根据主键检索。
1.5、查看SQL语句的执行计划
explain select ename,sal from emp where sal = 5000;
1.6、索引底层采用的数据结构是:B+Tree
1.7、索引的实现原理?
通过B Tree缩小扫描范围,底层索引进行排序,分区,索引会携带数据在表中的“物理位置”,最终通过通过索引检索到数据后,获取到关联的物理地址,通过物理地址定位在表中的数据,效率最高。
select ename from emp where ename = ‘SMITH’;
通过索引转换为:
select ename from emp where 物理地址=***;
1.8、索引的分类?
单一索引:给单一字段添加索引
复合索引:给多个字段联合起来添加1个索引
主键索引:主键上会自动添加索引
唯一索引:有unique约束的字段上会自动添加索引
。。。
1.9、索引什么时候失效?
select ename from emp where ename like ‘%A%’
模糊查询的时候,第一个通配符使用的是%,这个时候索引是失效的。
2、视图(view)
2.1、什么是视图?
站在不同的角度去看数据。(同一张表的数据,通过不同的角度去看待)
2.2、怎么创建视图?怎么删除视图?
create view 视图名 as select语句;
drop view 视图名;
注意:只有DQL语句才能以视图对象的方式创建出来。
2.3、对视图进行增删改查,回影响到原表数据。(通过视图影响原表数据的,不是直接操作的原表),可以对视图进行CRUD操作。
2.4、面向视图操作
创建视图
create table emp_bak as select * from emp;
更改数据
update myview set ename='yang',sal=10000 where ename='SMITH';
删除视图
drop view myview;
2.5、视图的作用?
视图可以隐藏表的实现细节。保密级别较高的系统,数据库只对外提供相关的视图,java程序员只对视图进行CRUD。
3、DBA命令
3.1、将数据库当中的数据导出
在Windows的dos命令窗口执行:(导出整个库)
mysqldump 数据库名 >D:数据库名.sql -uroot -p****
在Windows的dos命令窗口执行:(导出指定数据库当中的指定表)
mysqldump 数据库名 表名>D:数据库名.sql -uroot -p****
3.2、导入数据
第一步;先建库
create database 数据库名;
第二步:使用数据库
use 数据库名;
第三步:导入数据库
source 数据库路径
4、数据库设计三范式(重点内容,面试经常问)
4.1、什么是范式
设计表的依据,按照这个三范式设计的表不会出现数据冗余。
4.2、三范式都是那些?
第一范式:任何一张表都应该有主键,并且每一个字段原子性不可再分。
第二范式:建立在第一范式的基础之上,所有非主键字段完全依赖主键,不能产生部分依赖。
多对多?三张表,关系表两个外键。
第三范式:建立在第二范式的基础之上,所有非主键字段直接依赖主键,不能产生传递 依赖。
一对多?两张表,多的表加外键。
提醒:在实际的开发中,以满足客户的需求为主,有的时候会拿冗余换速度。
4.3、一对一怎么设计?
一对一设计有两种方案:主键共享:第二张表pk+fk
--------------------:外键唯一:第二张表fk+unique
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