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原创 Unity中小型独立框架(不包含网络)

大家好,入行以来一直从事独立游戏开发,根据这几年的项目经验累自己写来一个中小型的框架,期间也看过其他大佬的框架如:QFramework,HTFramework等,根据自己的需求写了一套自己的独立框架,当然达不到大佬那种级别,但中小型单机游戏估计还是没问题的(至于网络,因为从业以来一直从事单机独立游戏,网络模块不敢发表,主要的是网络交互遇到的问题咱没见过,正常的交互也可以写,但个人感觉网络主要的还是交互遇到的问题解决方式,所以网络没上传,但后续会补充)

2024-07-29 20:54:34 455

unity 中小型独立游戏框架3.0(不包含网络)

借鉴了很多大佬的框架(QFramework,HTFramework等)主要模块有:CoroutinerManager(协程管理),DataManager(数据管理),DataSetManager(ScriptableObject数据管理),DeBugManager(日志管理),EventManager(事件管理),InputManager(输入管理),PoolManager(对象池),ResourceManager(加载管理),SoundManager(音频管理),UIManager(UI管理),UpdateManager(Update管理),Manager(管理所有的管理),新框架如果有什么问题,可以留言交流,现在也在总结框架期间。后续会出文章讲解使用

2024-07-29

unity UI导航(键盘手柄鼠标)

自己写的UI导航,可用手柄,按键,鼠标控制,比较简单,有什么建议或更好的方法欢迎讨论

2023-06-07

空空如也

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