struct程序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int a[2];
double d;
} struct_t;
double fun(int i) {
volatile struct_t s;
s.d = 3.14;
s.a[i] = 1073741824; /* Possibly out of bounds */
return s.d; /* Should be 3.14 */
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int i = 0;
if (argc >= 2)
i = atoi(argv[1]);
double d = fun(i);
printf("fun(%d) --> %.10f\n", i, d);
return 0;
}
代码解释:没啥好说的很容易懂
GCC运行结果:
解释:按照常理来说,int a[2]在程序运行超过三次以后应该会溢出,超过数组范围输出的数据应该是不知道从哪弄来的随机数,但是我也不知道为啥我的电脑弄出来的全是3.14
结论:以后在写程序的时候注意数组的溢出,理解栈内数据存放方式,防止因为数据溢出而产生的隐患