数据结构-线性表

线性表的抽象数据类型定义

ADT List{
数据对象:D = {ai | ai∈ ElemSet , i=1,2,3,…,n,n≥0}
数据关系:R1 = {<ai-1,ai> | ai-1 ,ai ∈D, i=2,…,n}
基本操作:
InitList(&L)
操作结果:构造一个空的线性表L。
Destory(&L)
初始条件:
操作结果:
ClearList(&L)
初始条件:
操作结果:
ListEmpty(L)
初始条件:
操作结果:
LsitLength(L)
初始条件:
操作结果:
GetElem(L,i,&e)
初始条件:
操作结果:
LocateElem(L,e,compare())
初始条件:
操作结果:
PriorElem(L,cur_e,&pre_e)
初始条件:
操作结果:
NextElem(L,cur_e,&next_e)
初始条件:
操作结果:
ListInsert(&L,i,e)
初始条件:
操作结果:
ListDelete(&L,i,&e)
初始条件:
操作结果:
ListTraverse(L,visit())
初始条件:
操作结果:
}ADT List

线性表的实现

线性表的实现有顺序和链式

存储方式特点优点缺点
顺序表需要分配连续的存储空间可以随机访问,便于进行查询插入或者删除操作需要移动大量元素
单链表不需要分配连续的存储空间插入或者删除操作不需要移动大量元素顺序访问,不便于查询操作

*注(
删除表长为n的用数组标识的线性表中任意一个元素,平均移动的元素的个数为 (n-1)/2
在表长为n的用数组表示的线性表中任意插入一个元素,平均需要移动的元素个数为 n/2

1.顺序存储(SqList顺序表)

优点:随机的存储
缺点:插入或者删除需要移动大量元素

顺序表第i个数据元素ai的存储位置计算:
(假设线性表的每个元素需占用L 个存储单元)
公式: Loc(ai)=Loc(a1)+(i-1) * L
或者
Loc(ai)=Loc(a0)+i * L

顺序表结构体定义

#define LIST_INIT_SIZE 100 /* 存储空间初始分配容量 */
typedef struct {
    ElemType elem[LIST_INIT_SIZE];    //存储空间基址
    int length;        //当前长度
    } S

InitList初始化顺序表

//创建并初始化为空表
Status InitList(SqList &L)
{
    // TODO (#1#): 创建空表
    L.length=0;
    return OK;
    //-------------------------------------
}

ListLength求顺序表长度

//求表L的长度
int ListLength(SqList L)
{
    // TODO (#1#): 求顺序表长度
    return L.length;
    //-------------------------------------
}

GetElem取表L中的第i个元素

//取表L中的第i个元素,并用e返回. 操作成功返回OK,失败时返回ERROR
Status GetElem(SqList L, int i, ElemType &e)
{
    if(i<1||i>L.length+1)
    return ERROR;
    return L.elem[i-1];
}

ListInsert插入元素在表L中插入第i个元素e

//在表L中插入第i个元素e. 操作成功返回OK,失败时返回ERROR
Status ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e)
{
    // TODO (#1#): 在 SHUNXU表中插入元素
        if(i<1||i>L.length+1){
            return ERROR;
        }
        int j=L.length;
        for(j;j>=i;j--){
            L.elem[j]=L.elem[j-1];
        }
        L.elem[i-1] = e ;       // 插入e
        L.length=L.length+1;
        return OK;
}

ListDelete删除表L中第i个元素

//删除表L中第i个元素,结果用e返回. 操作成功返回OK,失败时返回ERROR
Status ListDelete(SqList &L, int i, ElemType &e)
{
    // TODO (#1#): 在顺序表中删除元素
    if(i<1||i>L.length+1)
    return ERROR;
    int j;
    e=L.elem[i-1];
    for(j=i;j<=L.length;j++){
        L.elem[j-1]=L.elem[j];
    }
    --L.length;
    return OK;
    //-------------------------------------
}

ListTraverse遍历表L

//遍历表L,对每个元素调用visit(x).
Status ListTraverse(SqList L, Status (*visit)(ElemType))
{
    // TODO (#1#): 遍历顺序表
    for (int j=0; j<L.length; j++)
        if ( ! visit(L.elem[j]) )  return ERROR;
    return OK;
    //-------------------------------------
}

2.链式存储(LinkList单链表)

优点:插入或者删除不需要移动大量元素;动态生成结点
缺点:顺序访问元素

手工操作

在这里插入图片描述

单链表代码实现

单链表结构体定义
typedef struct LNode {
    ElemType data;
    struct LNode *next;
} LNode, *LinkList;
InitList创建并初始化为空表
//创建并初始化为空表
Status InitList(LinkList &L)
{
    // TODO (#1#): 创建空表
    L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//头指针指向首元结点
    L->next=NULL;//首元结点指针域设为空
        return OK;
    //-------------------------------------
}
ClearList将表L置空
//将表L置空
Status ClearList(LinkList &L)
{
    // TODO (#1#): 清空表
    LinkList p=L->next;
    while(p)
    {
        L->next=p->next;
        p=p->next;
        free(p);
    }
    return OK;
}
ListEmpty判断表L是否为空表
//判断表L是否为空表
bool ListEmpty(LinkList L)
{
    // TODO (#1#): 链表判空
    if(L->next==NULL)
    return TRUE;
    return FALSE;
    //-------------------------------------
}
DestroyList销毁整个表
//销毁整个表(从此之后不再可用)
Status DestroyList(LinkList &L)
{
    // TODO (#1#): 销毁表
    LinkList p=L->next;
    while(p)
    {
        L->next=p->next;
        p=p->next;
        free(p);
    }
    free(L);
    return ERROR;
    //-------------------------------------
}
ListLength求表L的长度
//求表L的长度
int ListLength(LinkList L)
{
    // TODO (#1#): 链表求长度
        int countLength=1;      //设置计数器为0
        LinkList p=L->next;      //p指向首元结点
        while(p->next)
        {
            p=p->next;
            countLength++;
        }
        return countLength;
    //-------------------------------------
}
GetElem获取i位置的元素
//取表L中的第i个元素,并用e返回. 操作成功返回OK,失败时返回ERROR
Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType &e)
{
    // TODO (#1#): 实现取元素GetElem(L,i,&e)
   LinkList p=L;//设置指针p指向首元结点
    int j=0;
    while(p&&j<i)
    {
        p=p->next;
        j++;
    }
    if(!p||j>i)return ERROR;
    e=p->data;;
    return   OK;
}
LocateElem在表L中定位元素e首次出现的位置
//在表L中定位元素e首次出现的位置. 操作成功返回位序,失败时返回0
int LocateElem(LinkList L, ElemType e)
{
    // TODO (#1#): 在表中定位元素e,用compare(a,b)匹配元素
   LinkList p;
    int j;
    p = L->next; j = 1;
    while(p!=NULL) {
        if( compare(p->data,e) )  return j;
        p=p->next;
        j++;
    }
    return 0;
}
ListInsert在表L中插入第i个元素e
//在表L中插入第i个元素e. 操作成功返回OK,失败时返回ERROR
Status ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e)
{
    // TODO (#1#): 在链表中插入元素
    int j=0;
    LinkList p=L;
    while(p&&j<i-1)
    {
        p=p->next;
        j++;
    }
    if(!p||j>i-1)return ERROR;
    LinkList s=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
    s->data=e;
    s->next=p->next;
    p->next=s;
    return OK;
}
ListDelete删除表L中第i个元素
//删除表L中第i个元素,结果用e返回. 操作成功返回OK,失败时返回ERROR
Status ListDelete(LinkList &L, int i, ElemType &e)
{
    LinkList p=L;//设置指针p指向首元结点
    int j=0;
    while(p&&j<i-1)
    {
        p=p->next;
        j++;
    }
    if(!p||j>i)return ERROR;
    LinkList s;
    s=p->next; //指针s指向要删除的第i个元素;
    e=s->data;//把第i个元素的数据域赋给e;
    p->next=s->next;
    free(s);
    return OK;
    //-------------------------------------
}
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