线性表的抽象数据类型定义
ADT List{
数据对象:D = {ai | ai∈ ElemSet , i=1,2,3,…,n,n≥0}
数据关系:R1 = {<ai-1,ai> | ai-1 ,ai ∈D, i=2,…,n}
基本操作:
InitList(&L)
操作结果:构造一个空的线性表L。
Destory(&L)
初始条件:
操作结果:
ClearList(&L)
初始条件:
操作结果:
ListEmpty(L)
初始条件:
操作结果:
LsitLength(L)
初始条件:
操作结果:
GetElem(L,i,&e)
初始条件:
操作结果:
LocateElem(L,e,compare())
初始条件:
操作结果:
PriorElem(L,cur_e,&pre_e)
初始条件:
操作结果:
NextElem(L,cur_e,&next_e)
初始条件:
操作结果:
ListInsert(&L,i,e)
初始条件:
操作结果:
ListDelete(&L,i,&e)
初始条件:
操作结果:
ListTraverse(L,visit())
初始条件:
操作结果:
}ADT List
线性表的实现
线性表的实现有顺序和链式
存储方式 | 特点 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|
顺序表 | 需要分配连续的存储空间 | 可以随机访问,便于进行查询 | 插入或者删除操作需要移动大量元素 |
单链表 | 不需要分配连续的存储空间 | 插入或者删除操作不需要移动大量元素 | 顺序访问,不便于查询操作 |
*注(
删除表长为n的用数组标识的线性表中任意一个元素,平均移动的元素的个数为 (n-1)/2
在表长为n的用数组表示的线性表中任意插入一个元素,平均需要移动的元素个数为 n/2
)
1.顺序存储(SqList顺序表)
优点:随机的存储
缺点:插入或者删除需要移动大量元素
顺序表第i个数据元素ai的存储位置计算:
(假设线性表的每个元素需占用L 个存储单元)
公式: Loc(ai)=Loc(a1)+(i-1) * L
或者
Loc(ai)=Loc(a0)+i * L
顺序表结构体定义
#define LIST_INIT_SIZE 100 /* 存储空间初始分配容量 */
typedef struct {
ElemType elem[LIST_INIT_SIZE]; //存储空间基址
int length; //当前长度
} S
InitList初始化顺序表
//创建并初始化为空表
Status InitList(SqList &L)
{
// TODO (#1#): 创建空表
L.length=0;
return OK;
//-------------------------------------
}
ListLength求顺序表长度
//求表L的长度
int ListLength(SqList L)
{
// TODO (#1#): 求顺序表长度
return L.length;
//-------------------------------------
}
GetElem取表L中的第i个元素
//取表L中的第i个元素,并用e返回. 操作成功返回OK,失败时返回ERROR
Status GetElem(SqList L, int i, ElemType &e)
{
if(i<1||i>L.length+1)
return ERROR;
return L.elem[i-1];
}
ListInsert插入元素在表L中插入第i个元素e
//在表L中插入第i个元素e. 操作成功返回OK,失败时返回ERROR
Status ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e)
{
// TODO (#1#): 在 SHUNXU表中插入元素
if(i<1||i>L.length+1){
return ERROR;
}
int j=L.length;
for(j;j>=i;j--){
L.elem[j]=L.elem[j-1];
}
L.elem[i-1] = e ; // 插入e
L.length=L.length+1;
return OK;
}
ListDelete删除表L中第i个元素
//删除表L中第i个元素,结果用e返回. 操作成功返回OK,失败时返回ERROR
Status ListDelete(SqList &L, int i, ElemType &e)
{
// TODO (#1#): 在顺序表中删除元素
if(i<1||i>L.length+1)
return ERROR;
int j;
e=L.elem[i-1];
for(j=i;j<=L.length;j++){
L.elem[j-1]=L.elem[j];
}
--L.length;
return OK;
//-------------------------------------
}
ListTraverse遍历表L
//遍历表L,对每个元素调用visit(x).
Status ListTraverse(SqList L, Status (*visit)(ElemType))
{
// TODO (#1#): 遍历顺序表
for (int j=0; j<L.length; j++)
if ( ! visit(L.elem[j]) ) return ERROR;
return OK;
//-------------------------------------
}
2.链式存储(LinkList单链表)
优点:插入或者删除不需要移动大量元素;动态生成结点
缺点:顺序访问元素
手工操作
单链表代码实现
单链表结构体定义
typedef struct LNode {
ElemType data;
struct LNode *next;
} LNode, *LinkList;
InitList创建并初始化为空表
//创建并初始化为空表
Status InitList(LinkList &L)
{
// TODO (#1#): 创建空表
L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//头指针指向首元结点
L->next=NULL;//首元结点指针域设为空
return OK;
//-------------------------------------
}
ClearList将表L置空
//将表L置空
Status ClearList(LinkList &L)
{
// TODO (#1#): 清空表
LinkList p=L->next;
while(p)
{
L->next=p->next;
p=p->next;
free(p);
}
return OK;
}
ListEmpty判断表L是否为空表
//判断表L是否为空表
bool ListEmpty(LinkList L)
{
// TODO (#1#): 链表判空
if(L->next==NULL)
return TRUE;
return FALSE;
//-------------------------------------
}
DestroyList销毁整个表
//销毁整个表(从此之后不再可用)
Status DestroyList(LinkList &L)
{
// TODO (#1#): 销毁表
LinkList p=L->next;
while(p)
{
L->next=p->next;
p=p->next;
free(p);
}
free(L);
return ERROR;
//-------------------------------------
}
ListLength求表L的长度
//求表L的长度
int ListLength(LinkList L)
{
// TODO (#1#): 链表求长度
int countLength=1; //设置计数器为0
LinkList p=L->next; //p指向首元结点
while(p->next)
{
p=p->next;
countLength++;
}
return countLength;
//-------------------------------------
}
GetElem获取i位置的元素
//取表L中的第i个元素,并用e返回. 操作成功返回OK,失败时返回ERROR
Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType &e)
{
// TODO (#1#): 实现取元素GetElem(L,i,&e)
LinkList p=L;//设置指针p指向首元结点
int j=0;
while(p&&j<i)
{
p=p->next;
j++;
}
if(!p||j>i)return ERROR;
e=p->data;;
return OK;
}
LocateElem在表L中定位元素e首次出现的位置
//在表L中定位元素e首次出现的位置. 操作成功返回位序,失败时返回0
int LocateElem(LinkList L, ElemType e)
{
// TODO (#1#): 在表中定位元素e,用compare(a,b)匹配元素
LinkList p;
int j;
p = L->next; j = 1;
while(p!=NULL) {
if( compare(p->data,e) ) return j;
p=p->next;
j++;
}
return 0;
}
ListInsert在表L中插入第i个元素e
//在表L中插入第i个元素e. 操作成功返回OK,失败时返回ERROR
Status ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e)
{
// TODO (#1#): 在链表中插入元素
int j=0;
LinkList p=L;
while(p&&j<i-1)
{
p=p->next;
j++;
}
if(!p||j>i-1)return ERROR;
LinkList s=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
s->data=e;
s->next=p->next;
p->next=s;
return OK;
}
ListDelete删除表L中第i个元素
//删除表L中第i个元素,结果用e返回. 操作成功返回OK,失败时返回ERROR
Status ListDelete(LinkList &L, int i, ElemType &e)
{
LinkList p=L;//设置指针p指向首元结点
int j=0;
while(p&&j<i-1)
{
p=p->next;
j++;
}
if(!p||j>i)return ERROR;
LinkList s;
s=p->next; //指针s指向要删除的第i个元素;
e=s->data;//把第i个元素的数据域赋给e;
p->next=s->next;
free(s);
return OK;
//-------------------------------------
}