什么是时延?(延迟)

时延(delay或者latency)是指数据从网络一端传送到另一端所需要的时间。

网络时延大致由4个部分组成:

1.发送时延:是指主机或路由器发送数据帧用的时间。

         发送时延=数据帧长度/发送速率

2.传播时延:是指电磁波在信道中传播一定距离需要的时间。

          传播时延=信道长度/电磁波在信道传播速率

(电磁波在自由空间传播速率是3.0×10^5km/s,在铜线电缆中约为2.3×10^5km/s,光纤约为2.0×10^5km/s,例如1000km长的光纤线路产生的传播时延约5ms)

3.处理时延:主机或路由器在收到分组时要花费一定时间处理这些数据,从而产生处理时延。

4.排队时延:分组在经过网络传输时,要经过许多路由器。但首先需要在输入队列排队,路由器确定了转发接口后又需要进入输出队列排队。时延长短通常取决于网络当时的通信量。

所以,数据在网络中传输的总时延就是以上四种时延的和:

总时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延

例如:我们暂时忽略不计排队时延和处理时延,假设有一个长度100MB的数据块在带宽为100Mbit/s的光纤传送到1000km远的计算机上,总时延约为:

100×2^20×8÷100÷10^6+0.005=8.394s

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时延(Delay)是指数据在传输过程中经过的时间延迟。它可以分为以下几种类型: 1. 传输时延(Transmission Delay):数据包从发送端到接收端所需的时间,取决于数据包的大小和传输速率。较大的数据包或较低的传输速率会导致较长的传输时延。 2. 传播时延(Propagation Delay):数据包在传输媒介(如电缆、光纤等)中传播所需的时间。传播时延与传输距离成正比,信号传播速度越快,传播时延越短。 3. 处理时延(Processing Delay):数据包在网络设备上进行处理所需的时间,包括路由器、交换机等网络设备对数据包进行处理、转发和缓存的时间。 4. 排队时延(Queueing Delay):当数据包到达网络设备时,需要等待被处理的时间,因为网络设备可能存在排队队列。较高的网络负载会导致较长的排队时延时延会对网络性能和用户体验产生影响: 1. 延迟时延会导致数据传输的延迟,使得数据在发送和接收之间存在一定的等待时间。对于实时应用(如视频通话、在线游戏等),较高的时延会导致延迟增加,降低用户体验。 2. 吞吐量:较长的时延会降低网络的吞吐量,即单位时间内能够传输的数据量减少。这会影响网络的数据传输效率和性能。 3. 响应时间:时延会增加系统对请求的响应时间,使得用户在等待数据的过程中感知到较长的等待时间。 综上所述,时延会对网络性能、用户体验和实时应用产生负面影响,因此在设计和优化网络时,需要考虑降低时延并提升传输效率。

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