移动端1px像素与300毫秒延迟问题

移动端1px像素问题

在移动端web开发中,UI设计稿中设置边框为1像素,前端在开发过程中如果出现border:1px,测试会发现在某些机型上,1px会比较粗,即是较经典的 移动端1px像素问题。

设备的 物理像素[设备像素] & 逻辑像素[CSS像素]

物理像素:移动设备出厂时,不同设备自带的不同像素,也称硬件像素;

逻辑像素:即css中记录的像素。

在开发中,移动端CSS里面写了1px,实际上看起来比1px粗;其实这两个px的含义其实是不一样的,UI设计师要求的1px是指设备的物理像素1px,而CSS里记录的像素是逻辑像素,它们之间存在一个比例关系,通常可以用 javascript 中的 window.devicePixelRatio 来获取,也可以用媒体查询的 -webkit-min-device-pixel-ratio 来获取。当然,比例多少与设备相关。

在手机上border无法达到我们想要的效果。这是因为 devicePixelRatio 特性导致,iPhone的 devicePixelRatio==2,而 border-width: 1px; 描述的是设备独立像素,所以,border被放大到物理像素2px显示,在iPhone上就显得较粗。

/* 2倍屏 */
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2.0) {
    .border-bottom::after {
        -webkit-transform: scaleY(0.5);
        transform: scaleY(0.5);
    }
}
/* 3倍屏 */
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3.0) {
    .border-bottom::after {
        -webkit-transform: scaleY(0.33);
        transform: scaleY(0.33);
    }
}

300毫秒延迟问题

安装fastclick :

cnpm  i fastclick --save

在main.js里面引入fastclick:

import fastClick from 'fastClick'
fastClick.attach(document.body)

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